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《我以文章镇万族》中规中矩的放置类游戏
时间:2024-12-23 14:13:01 出处:产品中心阅读(143)
《我以文章镇万族》中规中矩的文章放置类游戏
2024-04-22 14:46:43编辑:Reset 《我以文章镇万族》游戏参考了儒道至圣,前期非常异想天开。镇万族中答题机制和挂机机制也还可以 。规中但是放置成长速度太慢,但优点是类游数值合理,不肝不氪 ,文章感兴趣的镇万族中小伙伴可以试一试 。此文章非彼文章,规中《我以文章镇万族》是放置一款中规中矩的放置类游戏,游戏没有新手引导进行系统的类游介绍 ,很可能一上来就蒙了 ,文章理解上手的镇万族中成本很高。
一、规中可玩性
主要战斗场景为万族战场 ,放置界面隐藏较深,类游不易发现。在线养成操作比较分散 ,没有红点提示 ,大部分都要自己找。
二 、数值合理性
《我以文章镇万族》养成内容很多,分布在各个界面。除了常规的主角等级 、技能、装备外 ,还有国运 、儒道等养成内容 。不同养成线之间的提升频率接近,养成操作非常频繁 。
三、肝氪度
商业化内容是纯广告的实现。可以看出有预留充值的接口 ,但目前以广告为主 ,广告点不多 。应该是版本的初期阶段 。
四、画面音乐
《我以文章镇万族》画面的2D品质一般,主角造型很普通,就像一个路人甲,没有给人留下深刻的印象。界面布局有点混乱,UI品质不高,功能逻辑不是很清晰,理解成本有一些。战斗表现力很一般,骨骼动作很少,只能表达基本的攻击意图。特效也比较一般 。
五 、建议
1.首先做一个新手引导介绍一下基本操作,大致说明一下游戏怎么玩 ,需要注意什么 。
2.UI有些地方需要调整,文试界面下方的按钮被遮挡 。此外 ,一些界面逻辑也建议进行调整以使其更易于操作 。
六 、总结
《我以文章镇万族》游戏参考了儒道至圣 ,前期非常异想天开 。答题机制和挂机机制也还可以 。但是成长速度太慢 ,玩法也比较单一,内容是常见的养成内核。抛开儒道至圣,是一款中规中矩的放置游戏 ,但优点是数值合理 ,不肝不氪 ,感兴趣的小伙伴可以试一试。
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