DNF希洛克团本苦难之境Ⅱ怎么通关 DNF希洛克攻坚战苦难之境Ⅱ通关攻略
时间:2024-12-23 14:37:04 出处:新闻中心阅读(143)
DNF希洛克团本苦难之境Ⅱ怎么通关?希希洛苦难之境Ⅱ区域是DNF希洛克攻坚战P1阶段追击希洛克需要攻略的副本之一 ,这个区域内有无形之门、洛克略幻影之城 、团本Ⅱ通Ⅱ通悬空城三个地下城 ,苦难克攻苦难需要注意慈悲之维塔和公义之奈克斯两个boss 。境之境以下是关D关攻小编带来的DNF希洛克攻坚战法则之境通关攻略,一起来看看吧 。坚战
DNF希洛克攻坚战苦难之境Ⅱ通关攻略
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【苦难之境Ⅱ】区域(建议重点关注)
当通关【苦难之境Ⅰ】区域后 ,希希洛将进入P1阶段第四层 ,洛克略同时也是团本Ⅱ通Ⅱ通该阶段最后一层—【苦难之境Ⅱ】 ,
该区域有3类总计6个地下城:第一类,苦难克攻苦难决定该层通关的境之境地下城:两个“无形之门”和“悬空城” 。第二类,关D关攻辅助类地下城:“幻影之城” 。坚战第三类,希希洛限制类地下城 :两个“痛苦之境”。
因此,该区域有多种通关方式:
方式一 :无视限制类地下城
由最强的两支队伍分别进入两个“无形之门”地下城 ,较强的一支队伍进入“悬空城”地下城,最后一支队伍进入辅助类地下城。在“痛苦之境”地下城的限制时间内,四支队伍相互配合,完成该区域攻坚。(此方式要求各个队伍配置很高 ,并且由于“痛苦之境”地下城特殊的计算方式,强烈不建议此方式)
方式二:无视辅助类地下城
由最强的两支队伍分别进入两个“无形之门”地下城 ,较强的一支队伍进入“悬空城”地下城,最后一支队伍进入限制类地下城。通过循环压制“痛苦之境”地下城,防止因限制时间 ,而导致该层通关失败。
方式三:攻坚所有地下城
由最强的两支队伍分别进入一个“无形之门”地下城和“悬空城”地下城 ,保证先通关“悬空城”,使辅助类地下城的增益效果不受影响 。较强的一支队伍进入辅助类地下城 ,最后一支队伍进入限制类地下城。循环压制“痛苦之境”地下城,防止因限制时间,而导致该层通关失败 。当有一支队伍从“悬空城”地下城成功返回后,再进入另一个“无形之门”地下城即可 。
在此不对该区域的副本进行详细介绍,请点击对应副本查看副本机制等详细介绍 。
部分地下城详细说明:
1.“幻影之城”地下城增益计算方式:
当第一次通关时 ,会提供伤害+40% ,持续60s的增益BUFF 。当在BUFF持续时间内 ,再次通关 ,
则增益效果累加(每次累加40%) ,且持续时间刷新 。若在每次的持续时间过后通关 ,则BUFF效果回到上次一通关后的60s,以此类推 ,直到BUFF效果完全消失 。
2.“痛苦之境”地下城:
“痛苦之境”地下城限制的是整个【苦难之境】区域的限制时间,即痛苦之境的时间会继承 。举个例子,若【苦难之境Ⅰ】区域通关时 ,“痛苦之境”地下城剩余2分钟 ,则【苦难之境Ⅱ】区域内的限制时间会从2分钟开始倒数而非5分钟。当“痛苦之境”地下城倒计时结束时,强制将攻坚进度重置到【苦难之境Ⅰ】区域 。
“无形之门”地下城
“无形之门”地下城位于【苦难之境Ⅱ】区域,是该区域的通关的决定性地下城 。
作为P1阶段的最终通关地下城之一 ,“无形之门”是两张孪生地下城 ,拥有类似的副本布局和部分相似的领主机制。
该地下城一共有3个房间,两个地下城在布局上除了有着对立的方向外 ,其余均一致。
以领主慈悲之维塔(白无常)所在地下城为例 ,介绍如下 :
第一个房间为准备房间,可以进行加BUFF、切装等操作 ,此图不刷新怪物。
第二个房间刷新小怪 ,难度极低,直接打掉即可。
领主--慈悲之维塔出现在第3个房间。
关于怪物机制的介绍请点击对应的子目录查看。
领主--公义之奈克斯(黑无常)所在地下城与上述仅存在地图方向的差别,即为从右向左探索 。
领主--慈悲之维塔(建议重点关注)
“慈悲之维塔”镇守着其中一个“无形之门”地下城 ,因其外观为白色 ,且其孪生兄弟“公义之奈克斯”外观为黑色,因此被玩家戏称为“白无常” 。
“无形之门”地下城作为P1阶段的最终钥匙地下城之一,也就决定了维塔在整个攻坚战中的重要地位 ,需要玩家熟练掌握破解她的机制。
地下城内无专属限制时间,限制时间为当前阶段剩余攻坚时间。
维塔拥有很多类型的机制。接下来,重点介绍维塔的所有机制。
唤醒机制:
当玩家来到领主房时,并不会直接看到维塔,此时的维塔在房间的另一端 ,属于沉睡状态。
当任意一名玩家穿过房间,来到维塔身边时,维塔进入被唤醒状态 。此时,屏幕中提示“是谁想走进我的内心”,
疲劳值上方会出现“维塔强制苏醒”的读条,开始进入机制状态。
玩家需要在读条结束前 ,通过机制 ,主动使维塔苏醒。
在地图上,会生成x轴主导、y轴偏移的黑白交替的地板 ,玩家需要通过不断跳跃 ,确保自己每次都踩在白色地板上 ,前行,来到维塔身边使她苏醒 。
若玩家不慎踩到黑色地板,则会被重置回起点。同时,地图中会生成白色花朵。玩家触碰后 ,会产生爆炸 ,将玩家击飞,若玩家不慎被击飞到黑色地板 ,则会被重置回起点。
任意一名玩家在读条结束前来到维塔身边,触碰她即可使她苏醒。此时,维塔出现 ,可以开始接下来的攻略 。
若玩家在读条结束前未能主动唤醒维塔,则维塔强制苏醒 。强制苏醒后,维塔将给予全队较高的伤害,需要奶系职业及时回血。(动图)
维塔苏醒后 ,开始进入基础机制。
机制一:
维塔进行引导,随后从空中掉落大量能量球进行攻击,对范围内的玩家造成伤害 ,
能量球落地后会生成持续数秒的沼泽区域 ,短暂延迟后 ,维塔引爆沼泽区域 ,对其中的玩家造成伤害,走位躲避即可 。
机制二:
维塔进行引导 ,随后从空中召唤数次激光雨进行攻击,对范围内的玩家造成伤害 ,
伤害较高,需要走位躲避即可 。
机制三 :
维塔进行短暂蓄力 ,随后沿直线向前方释放穿刺攻击,对玩家造成伤害,
该机制会将玩家弹飞,需要走位躲避。
维塔还拥有大型机制 ,需要玩家谨慎应对 。
大型机制一:
维塔在屏幕中间喊话:“我对你已经没有慈悲了”,
随后生成若干个白色花朵 ,并召唤数次激光雨进行攻击。
当激光雨攻击结束后,白花碎裂 ,同时震倒在场的所有玩家,之后维塔会以自身为中心 ,释放出耀眼的光芒,造成大范围秒杀级伤害。
玩家需要抓住震倒的时机进行蹲伏,躲避光芒伤害。
机制要领 :
一定要注意走位躲避激光雨的攻击,若被激光雨击中,则会进入眩晕状态,影响后续的蹲伏。若不慎被激光雨击中,则可以使用世界仪等异常解除药剂,解除眩晕状态 ,完成后续的机制蹲伏 。
*大型机制二:
维塔在屏幕中间喊话:“光不会再庇护你”,
随后维塔沿直线进行闪现攻击 ,同时释放数次激光雨,对玩家进行双重追击。
该机制伤害极高 ,需要玩家走位躲避。
机制要领:
1.此机制攻击范围广,且攻击频率较快 ,玩家需要精准把握每次攻击的间隔,进行躲避。
2.队长可使用“无之轨迹”键功能,降低此机制的攻击频率 ,使玩家拥有足够时间差进行躲避 。
维塔会循环释放上述基础机制和大型机制。一段时间后,维塔释放虚弱机制。
*虚弱机制:
维塔在屏幕中间喊话:“如果你们立即离开此地,我就赐予你们慈悲”,
疲劳值上方出现“慈悲的引导”读条。
维塔以霸体可被攻击的状态站在屏幕中间,随后在玩家脚下生成法阵,同时不断从空中向玩家所在位置掉落能量球进行攻击。
其中,有一个玩家脚下的法阵被一个逐渐向内收缩的红色圆圈所包围 ,
当红色圆圈收缩至法阵的外围时 ,会掉落一个特殊的能量球 ,玩家需要在机制限制时间内,引导特殊能量球砸向维塔 。
无论维塔是否被砸到,接下来都会随机选定玩家继续进行红圈机制 。
每次砸中维塔时,维塔都会在屏幕中间喊“呃啊”、“不可饶恕”等话语 ,以表示自己被攻击到 。
在读条时间内,成功砸中维塔3次后,则机制成功,维塔进入虚弱状态 。
否则,维塔引发全屏秒杀级爆炸 。
机制要领:
1.由于能量球掉落十分频繁 ,影响玩家视线,因此建议非引导机制玩家远离正在引导机制的玩家。
2.如果场面混乱 ,则队长要有使用“无之轨迹”键功能的意识,延缓能量球掉落频率,从而使球顺利砸向维塔。
3.引导机制玩家并非一成不变,每次特殊能量球掉落后 ,都会切换引导玩家,因此需要玩家高度注意自己脚下是否有红圈。
维塔虚弱时,是对其进行输出的最佳时机。若没有击杀维塔,则从基础机制开始进行机制的循环。
注意事项:
1.维塔整体机制难度中等,但在困难模式中每个机制几乎都是秒杀级别的伤害 ,因此,需要玩家小心应对,队长要合理使用“无之轨迹”键功能。
2.维塔很少会无敌,因此可以对其进行蹭血,等待虚弱机制的出现或者其他队伍多次通关“幻影之城”地下城,把握时机进行全力输出,但一定不能贪伤害。
领主--公义之奈克斯(建议重点关注)
“公义之奈克斯”镇守着其中一个“无形之门”地下城,因其外观为黑色 ,且其孪生兄妹“慈悲之维塔”外观为白色 ,因此被玩家戏称为“黑无常” 。
“无形之门”地下城作为P1阶段的最终钥匙地下城之一 ,也就决定了奈克斯在整个攻坚战中的重要地位,需要玩家熟练掌握破解他的机制。
地下城内无专属限制时间 ,限制时间为当前阶段剩余攻坚时间 。
奈克斯拥有很多类型的机制 。接下来,重点介绍维塔的所有机制 。
唤醒机制:
当玩家来到领主房时 ,并不会直接看到奈克斯 ,此时的在房奈克斯间的另一端,属于沉睡状态 。
当任意一名玩家穿过房间,来到奈克斯身边时,奈克斯进入被唤醒状态 。此时屏幕中提示“是谁想看透我” 。
疲劳值上方会出现“奈克斯强制苏醒”的读条,开始进入机制状态 。
玩家需要在读条结束前 ,通过机制 ,主动使奈克斯苏醒 。
在地图上,会生成x轴主导、沿y轴偏移的上下浮动的地板 ,玩家需要精准判断地板浮动的时机与位置,确保自己每次都踩在地板上 ,前行,来到奈克斯身边使他苏醒。若玩家不慎踩空地板 ,则会被重置回起点。同时 ,奈克斯会化身幻影,沿X轴随机攻击 ,将玩家击飞 ,若玩家不慎被击飞到地板以外,则会被重置回起点。任意一名玩家在读条结束前来到奈克斯身边,触碰他即可使他苏醒。此时,奈克斯出现,可以开始接下来的攻略。
若玩家在读条结束前未能主动唤醒奈克斯,则奈克斯强制苏醒 。强制苏醒后,奈克斯将给予全队较高的伤害 ,需要奶系职业及时回血 。
奈克斯苏醒后 ,开始进入基础机制 。
机制一 :
奈克斯举剑进行短暂蓄力 ,随后向前方红色范围进行斩击 ,对范围内的玩家造成伤害,
走位躲避即可 。
机制二:
奈克斯蓄力向前方释放大量地刺,对玩家造成伤害 ,
此攻击方式无范围提示 ,但有起手动作,玩家需要注意,走位躲避即可 。
机制三 :
奈克斯进行短暂蓄力 ,随后向前方大范围释放连续旋风斩 ,对玩家造成伤害 ,
此攻击方式无范围提示,但有起手动作,玩家需要注意 ,走位躲避即可
奈克斯还拥有大型机制,需要玩家谨慎应对。
大型机制一 :
奈克斯在屏幕中间喊话:“把你们全部切碎”,
随后生成覆盖全图的红色阴影,并在阴影中生成若干法阵 ,奈克斯会以法阵为落脚点对玩家进行斩击,
当斩击结束后,会引发一次地震 ,震倒在场的所有玩家 ,之后奈克斯会扔出带有吸附效果的锁链攻击,造成大范围秒杀级伤害。
玩家需要抓住震倒的时机进行蹲伏,躲避爆炸伤害。
机制要领:
一定要注意走位躲避斩击攻击,若被斩击击中,则会进入禁锢状态 ,影响后续的蹲伏。若不慎被斩击击中,则可以使用世界仪等异常解除药剂 ,解除禁锢状态,完成后续的机制蹲伏 。
大型机制二:
奈克斯在屏幕中间喊话 :“不能在让你猖狂下去了” ,
随后在图中生成有吸附效果的锁链,同时,奈克斯会在沿X轴随机向玩家释放旋风斩 ,
玩家需要注意走位躲避,锁链伤害很高且攻击频率很快(攻击频率快意味着难以蹲伏)。
机制要领:
1.远离锁链生成位置 ,此机制大量伤害来源于锁链,斩击伤害较少。
2.当有玩家被锁链吸附,队长可使用【无之轨迹】系统 ,降低锁链的攻击频率,使玩家拥有足够时间差可以蹲伏 。
奈克斯会循环释放上述基础机制和大型机制 。一段时间后,维塔释放虚弱机制。
*虚弱机制 :
奈克斯在屏幕中间喊话:“接受死亡的试炼吧”,
疲劳值上方出现“公义的引导”读条 。
奈克斯以霸体可被攻击的状态站在屏幕中间,随后在玩家脚下生成法阵 ,同时不断从空中向玩家所在位置掉落能量球进行攻击 。
其中 ,有一个玩家脚下的法阵被一个逐渐向内收缩的白色圆圈所包围 ,
当白色圆圈收缩至法阵的外围时,会掉落一个特殊的能量球 ,玩家需要在机制限制时间内,引导特殊能量球砸向奈克斯 。
无论奈克斯是否被砸到,接下来都会随机选定玩家继续进行白圈机制 。
每次砸中奈克斯时,奈克斯都会在屏幕中间喊“呃啊”、“呃”等话语,以表示自己被攻击到 。
在读条时间内,成功砸中奈克斯3次后,则机制成功 ,奈克斯进入虚弱状态。
否则 ,奈克斯引发全屏秒杀级爆炸 。
机制要领 :
1.由于能量球掉落十分频繁 ,影响玩家视线 ,因此建议非引导机制玩家远离正在引导机制的玩家。
2.如果场面混乱,则队长要有使用“无之轨迹”键功能的意识 ,延缓能量球掉落频率,从而使球顺利砸向维塔。
3.引导机制玩家并非一成不变 ,每次特殊能量球掉落后 ,都会切换引导玩家,因此需要玩家高度注意自己脚下是否有白圈。奈克斯虚弱时,是对其进行输出的最佳时机 。若没有击杀奈克斯 ,则从基础机制开始进行机制的循环。
注意事项:
1.奈克斯整体机制难度中等,但在困难模式中每个机制几乎都是秒杀级别的伤害,因此,需要玩家小心应对,队长要合理使用“无之轨迹”键功能。
2.奈克斯很少会无敌 ,因此可以对其进行蹭血,等待虚弱机制的出现或者其他队伍多次通关“幻影之城”地下城,把握时机进行全力输出 ,但一定不能贪伤害 。
“幻影之城”地下城
区别于别的模式,在困难模式中,【苦难之境Ⅱ】区域的能量地下城仅由“幻影之城”一个地下城承担 。
每通关一次“幻影之城”地下城,可以同时给两个“无形之门”地下城赋予增伤40%的BUFF。增伤BUFF可叠加 ,最多可增加200%。即在确保“痛苦之境”地下城不出现爆炸的前提下,最多可以通关5次“幻影之城”地下城。每次通关“幻影之城”地下城时,增伤BUFF仅存在60s。在60s内,再次通关幻影之城,则增伤BUFF叠加,增伤持续时间重置为60s ,继续倒计时。即使增伤BUFF可叠加的必要条件为【每次都在60s内通关“幻影之城”地下城】。
该地下城一共有2个房间,
介绍如下 :
第一个房间为准备房间,可以进行加BUFF 、切装等操作 ,此图不刷新怪物。
领主--破坏之洛多斯出现在第二个房间。
关于怪物机制的介绍请点击对应的子目录查看 。
领主--破坏之洛多斯
破坏之洛多斯是“幻影之城”地下城的领主。每次通关“幻影之城”时,都可以给两个“无形之门”地下城赋予增伤40%的BUFF 。
破坏之洛多斯机制简单,血量低,攻击低,非常容易通关。
下面介绍领主的相关机制 。
*首先介绍领主的特殊机制--举斧机制。
领主聚起斧子进行蓄力 ,同时面前出现一个小型紫色法阵 ,同时产生吸附力,玩家需要快速反向移动防止被吸附 。
此机制分“单手举斧”和“双手举斧”。
单手聚斧 ,
吸附力较小,锤击地面时地面没有地裂 。
双手举斧,
短暂延迟后领主斧头力量凝聚完毕发出紫色闪光 ,然后会锤击紫色法阵位置,地面会迸发出巨大地裂夹杂地震 ,玩家未在紫圈内则会被震飞。
无论领主如何举斧 ,被斧砸中的玩家会被锤进地面中,被锤进地面的玩家头顶会出现HELP字样 ,
此时需要队友站在被锤进地面的玩家上方进行解救,在此期间,领主会随机攻击干扰玩家。
推荐队长使用“无之轨迹”键功能,可以使解救更加的容易 。
此攻击方式虽然伤害不高 ,但是会束缚玩家 ,若所有玩家都被锤进地面,则需要等待一名队友先死亡重置,然后依次救出其他队友 ,十分浪费时间。
接下来介绍领主的基础机制。
机制一 :
领主进行类似于充能的动作 ,随机全身焕发出巨大的影子,
快速移动追踪玩家,移动时身上带有幻影 ,移动路径也有伤害。
被选定的玩家会与领主之间有一条黄线相连。
该攻击方式为追踪攻击 ,但是速度低 ,伤害一般,容易躲避 。
机制二 :
领主向前挥击 ,并带起半圈的黑紫色爆炸,
此攻击范围大,伤害一般 ,速递一般,不较容易躲避,需要注意不要离领主太近 。
*机制三:
领主快速多次锤击地面,随即地图上随机出现多个紫色法阵,
短暂延迟后紫色法阵会发生冲击爆炸 ,
爆炸完毕后地图上会出现红色渐满大圈,
圈满后会掉落巨大的石块 。
此攻击伤害高,范围大 ,速度快 。
推荐队长使用“无之轨迹”键功能,可以更加方便地躲避机制 。
机制四 :
领主仿佛进入慢动作时间,双手举起斧子 ,慢动作砸向玩家 ,并且动作伴随有幻影 ,
锤击地面后,玩家屏幕会有类似碎裂的特效,
随即领主脚下出现法阵 ,跳跃至空中,此时玩家会被强制震倒,领主从天而降用力锤击地面 ,范围为全屏 。
玩家可以在被震倒时进入蹲伏状态躲避此攻击。
此攻击伤害高,范围大,但是只要合理利用蹲伏就能很轻易的躲避所有伤害。
机制五:
领主选中一个玩家 ,此时领主与玩家之间会有一条红色的警路径,
领主会沿此路径冲击玩家,攻击到玩家后会出现一整条X轴的攻击 。
该攻击为指定攻击 ,伤害低,但难以躲避 。
*机制六 :
领主前方出现三条红色指示路径,
随机领主沿路径发生三道冲击波冲向玩家造成伤害,
该攻击范围大 ,速度快,伤害一般 ,
推荐队长使用“无之轨迹”键功能,可以更加方便地躲避机制 。
注意事项 :
1.玩家需要熟悉领主攻击方式 ,若队友被锤击进地面需要及时解救,不要发生所有队友全部被锤进地面的状况 ,极大地浪费时间 。
2.该地下城需要多次通关以达到最大增伤,不要下意识以为打一次就行然后开始站在城镇中等队友通关 。
3.领主虽然所有攻击都比较容易躲避,伤害也不高 ,但是要秉性能蹲就蹲的原则 ,因为领主有些伤害极高的攻击需要蹲伏才能躲避,不能头铁去硬抗。
“悬空城”地下城
“悬空城”是困难模式专属的地下城。同“无形之门”地下城,“悬空城”地下城是【苦难之境Ⅱ】区域的钥匙地下城 。
必须同时通关该地下城和两个“无形之门”地下城 ,才可以完成该区域的攻略。
同时,该地下城还具有影响“幻影之城”地下城能量效果的作用,若不通关“悬空城”地下城,则“幻影之城”地下城对“无形之门”地下城的增伤BUFF效果持续时间减少20%。
因此无论如何,“悬空城”地下城都是必通关的 。该地下城一共有三个房间 ,
介绍如下:
第一个房间为准备房间 ,可以进行加BUFF、切装等操作,此图不刷新怪物。
第二个房间有几个小怪,击杀即可。
领主--花郎道出现在第三个房间。
关于怪物机制的介绍请点击对应的子目录查看。
领主--花郎道
花郎道是“悬空城”地下城的领主 ,也是【希洛克攻坚战】困难模式独有的怪物 。
同维塔、奈克斯一致 ,玩家需要成功击杀花郎道才可以通关该区域。同时,“悬空城”还会影响“幻影之城”增伤效果。具体内容请点击“悬空城”地下城目录查看。
花郎道的机制较为简单 ,攻击方式也比较少,伤害不高,玩家可以比较轻松的将其击杀 。
玩家进入领主房间之后 ,地图右侧出现一朵黑色的玫瑰 ,黑色玫瑰旁出现类似男机械的机械助手 ,机械助手散发光芒唤醒花郎道 ,黑色玫瑰变幻成花郎道。
接下来介绍领主的相关机制 。
机制一:
领主向前方缓慢射出一道冲击,攻击玩家。
范围中等 ,技能释放速度较慢,比较容易躲避 。
机制二 :
领主召唤出机械小助手 ,然后往玩家所在地方投掷飞行物,
飞行物飞行速度较慢,比较容易躲避 。
*机制三:
领主升至半空,向地面发射弹药,
弹药刚落地时会爆炸,花郎道落回至地面会再度引爆弹药,
攻击范围为半屏,速度较快 ,不易躲避,但伤害较低。
推荐队长使用“无之轨迹”键功能,可以更加方便地躲避机制 。
机制四 :
领主进行回旋踢 ,会吸引玩家并造成伤害,伤害较低 。
随后升空进行机制三的攻击。
机制五 :
每个玩家头顶出现机械小助手,领主给玩家施加负面BUFF,玩家会被强制控制 ,此时领主拉出大弓 ,射向玩家 ,
并制造出一条区域,
在此区域内会持续受到伤害,
玩家需要走出这个区域 ,但不能释放技能 ,同时也不能跑动 。
否则会被直接传送回该区域 。
机制六:
领主召唤灵魂协助攻击。
此时 ,领主会重新变幻为花朵,
召唤出来的灵魂在领主的两侧进行2秒的蓄能攻击。
攻击范围为全屏,伤害中等 ,速度一般 ,容易躲避。
攻击完毕后 ,灵魂会围绕在领主身边,以领主中心进行爆炸。
爆炸伤害高 ,但攻击速度一般,容易躲避。
注意事项 :
1.花郎道虽然较为简单 ,但有些攻击还是需要躲避,玩家若是不了解齐机制和攻击方式也有炸团的可能性 。
2.通关“悬空城”地下城是过该区域的必要条件之一,初次打困难模式的玩家可能会忽略这一点而导致炸团。
以上就是小编为大家带来的DNF希洛克攻坚战苦难之境Ⅱ通关攻略 ,希望对各位玩家有所帮助。