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明日之星 五款次时代图形引擎谁更强首页

时间:2024-12-23 14:14:57 出处:新闻中心阅读(143)

对于一款游戏来说,明日好的款次图形引擎能够让游戏的画面提升到电影级,可见它的时代首页重要性。这里我们介绍即将在次时代战场上被运用的图形五款图形引擎,瞧瞧哪个才是引擎你最期待的!

图形引擎 !更强它们是明日驱动游戏运行的发动机,是款次由大量技术的推动与大量牛人的努力结合而成的产物 。我们今天就来看一看次世代的时代首页5款图形引擎中那个会脱颖而出 ,成为游戏市场的图形佼佼者 !

1.虚幻4

技术看点 :

Epic在本世代凭借其虚幻3图形引擎统治了游戏市场,引擎《战争机器》等数不清的更强游戏作品皆是基于虚幻3 SDK制作开发 。现在Epic又推出了虚幻4,明日希望借此延续他们的款次辉煌。

虚幻4可以在不榨干硬件机能的时代首页情况下同时渲染数以百万的粒子 ,并且包含了新的Kismet 2工具,它让开发者在简单地操作界面下就能渲染出复杂的场景 。这些特性使得虚幻4的SDK将更加简单易用 ,从而允许更少的开发者完成更多的工作。

牛人评价 :

Epic的前任总设计师Cliff Blezsinski在2012年5月向主机制造商们发出了最后通牒:“现在是Epic,特别是Tim Sweeney ,去刺激索尼和微软的时候了 ,去告诉他们下一代主机必须有质的飞跃。他们必须要能让主机具有实时渲染‘阿凡达’的能力 ,因为我要求他们必须做到 ,玩家也要求他们必须做到,即便玩家们并不清楚他们具体想要什么。”

高级图形引擎程序员James Golding曾经高傲地表示 :“我们正在将游戏的关卡设计变成上帝造物,我们只需走进这个世界然后一挥手什么就都有了。”

“我反复在想Shania Twain的话‘它没怎么震撼到我’的原因 ,不过我为画面的进步感到高兴 ,而且我对本世代的游戏也不做抱怨。不过我认为如果游戏公司对待AI时能像对待图形画质那样投入同等的精力就更好了  。虽然提升画质比提升AI带来的效益更高,但是AI也是开发者需要努力研究的重要部分。”

虚幻引擎4的技术Demo“元素”震撼演示  :

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