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《宣誓》采用非线性方式进行任务 让玩家愉悦自由探索

时间:2024-12-23 00:29:16 出处:产品中心阅读(143)

  近日《宣誓》场景艺术设计师Burton Ritger接受外媒GamesRadar采访 ,宣誓性方行任他透露了游戏在任务方面如何处理玩家的采用选择 。

  《宣誓》不是非线一款完全开放世界,但其广阔可探索区域允许玩家以非线性方式进行任务,式进比如意外发现一个关键物品,让玩或以不同寻常方式偶然发现一个任务。愉悦而黑曜石正在支持所有这些可能性。自由

  Ritger解释说 :“我认为游戏中几乎每个任务都有不止一种开启方式 。探索你可以不按顺序行事,宣誓性方行任比如拾取物品并把它们交给需要的采用人 ,或是非线杀掉一个角色或其他什么的 ,比如你从不同的式进方向进入地下城等等。我们希望你能根据自己在这世界中的让玩进展来这样做。”

  开发团队想让游戏体验“更加个性化” ,愉悦让玩家探索更自然,自由并充分支持自由旅行 。Ritger继续说:“我们希望不断培养这种探索,流浪和愉快迷路的感觉   。”

  《宣誓》将于2025年2月18日发售 ,登陆PC、XSX|S 。首日加入XGP。

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