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魔兽世界8.0邪dk天赋怎么加点 魔兽世界8.0邪dk天赋加点攻略

时间:2024-12-23 13:36:06 出处:产品中心阅读(143)

魔兽世界8.0DK邪恶天赋DPS略有加强 ,魔兽但是世界兽世很多玩家都还不知道魔兽世界8.0邪DK天赋要怎么加点,因此下面99单机网小编就带来了魔兽世界8.0邪DK天赋的天天赋加点攻略 ,希望能够帮助到大家 !赋加

魔兽世界8.0邪dk天赋怎么加点 魔兽世界8.0邪dk天赋加点攻略

魔兽世界8.0邪dk天赋怎么加点?点魔

邪DK基本输出技能变化 :

天启:从神器技能变成基础技能 ,对目标造成50%AP的界邪加点暗影伤害,引爆最多4层伤口 ,攻略每引爆一层伤口就召唤一个持续15秒的魔兽食尸鬼 ,无消耗 ,世界兽世1分30秒CD

大军:召唤亡灵大军,天天赋持续30秒 ,赋加8分钟冷却 ,点魔消耗3符文

召唤石像鬼已经移到天赋里了 ,界邪加点不点天赋的攻略话没有常驻的天鬼

第一层  :

感染之爪:食尸鬼的爪击有30%几率给目标增加一层伤口

自动档伤口 ,由于8.0又回到围绕疾病伤口做文章的魔兽模式,这个天赋能让你少打几个脓疮多爆几个伤口 ,当然这个少和多都是相对的  ,作为第一层天赋它的效果也有限。

万物臣服 :多一个骷髅弓箭手宝宝

要评价的话就是两个字 , 辣鸡 ,和同层比实在没有竞争力 ,我也不知道为什么这个天赋还活着还在这个尴尬的位置

暗影之爪:天灾打击获得30码射程 ,伤害由物理加暗影变为全暗影

基本上是同层最佳 ,物理伤害变暗影伤害的意义相当大  ,射程本身也有不错的战术意义 ,关键是 ,另外两个竞争对手偏弱。

第二层:

爆裂之疡 :伤口伤害增加20%,伤口 爆裂时对周围目标造成20%AP的暗影伤害

最佳AOE天赋,对集中站位的多目标效果拔群 ,外服也有骚操作就是戴上魂戒然后点出同层的黑死病,不知道正式服这个套路能不能沿用。

黑死病 :黑死病的效果时间缩短一半 ,伤害增加15%

字面意思 ,上病次数增加但伤害提高15%

邪恶虫群:虫群围绕你并攻击身边的敌人 ,让他们感染疾病 ,在14秒内造成98%AP的暗影伤害 ,虫群持续6秒 ,冷却45秒,消耗1符文

虫群,来我身边! 这个技能尴尬的地方在于45秒CD和6秒持续时间 ,也就是说如果你会遇到一个45秒一次的一整波ADD,虫群很契合,但同层的两个天赋更加通用 ,不像虫群这样对开启时机有讲究 ,所以通常会选另外两个 。

第三层:

亡者之握 :枯萎凋零/亵渎造成90%的减速 ,每秒递减10%

对亵渎来说有不错的联动效果 ,爆发凋零30码暗打.jpg  ,原本疾病减速还在的时候可以用这个方法风筝一群怪,现在并不行

死亡延伸:死亡之握距离增加10码 ,击杀荣誉/经验值目标重置CD

练级神技又回来了,别忘了荣誉目标击杀也重置  , 搞事搞起来.jpg

窒息 :昏迷目标4秒,CD45秒,距离20码

也是个大家都很熟悉的技能  ,单体昏迷4秒,练级过程中有助于降低压力

第四层 :

脓疮传染:虽然名字没改 ,效果变了,引爆伤口有10%几率触发符文腐蚀

7.0版是消耗8个伤口给一个符文,相比之下新版可以理解为消耗10个伤口给1.5个符文,当然这个换算很粗糙,但 ,新版确实很强 。

末日使者 :末日突降的触发几率提高15% ,并可以储存两层

免费投降.jpg ,神器特质被搬到天赋里了,中规中矩的天赋  ,没有很强也不算弱 。

灵魂收割:80%AP的DOT技能 ,如果目标在收割期间死亡 ,DK可获得10%急速持续8秒,45秒CD且可以获得两个符文

收割回来了 ,但,只是斩杀版本而不是斩杀线版本,45秒获得2符文的话在5分钟的战斗里也就只是14个符文而已,相较之下这个版本的灵魂收割更适合练级而不是团本输出 ,当然纯单体的boss也不差就是了 。

第五层:

噬法者 :反魔法护罩额外吸收30%伤害并且持续时间增加5秒

额外伤害值不算特别出色但额外的5秒持续时间很可能在特定boss战里有很高的战术价值。

幻影步 :移除所有定身效果并提高70%移动速度,效果持续期间移动速度不会被降低到170%以下

跑起来吧,柯基!幻影步从基础技能变成了天赋,而基础技能由死神进军替代 ,死神进军是一个30%移速持续8秒的主动技能 ,点出幻影步不会覆盖死神进军,双加速走起!

另外就是邪DK手挺长的,其实不差这点跑位时间 ,所以如果是跑位不多的战况完全可以不点这个

天灾契约 :立刻恢复50%生命值但获得一个30%生命值的治疗抵消盾,持续15秒,CD2分钟

没有了神器特质的减伤,这50%血的瞬间回复变得挺重要的 ,加速技能和自保二选一吧。

第六层  :

疫病:枯萎凋零造成伤害时有10%几率给敌人增加一层伤口

帮助启动 ,和爆裂之疡有点联动 。虽然有体感说几率不止10%,但体感可能只是体感  。

亵渎 :新版亵渎不再提供精通加成,作为补偿 ,亵渎的CD降低到了20秒,枯萎凋零是30 ,其他和7.0版没什么变化

减CD其实挺重要的 ,在亵渎上天打可以AOE ,这样的话大秘20秒一波怪的节奏会让亵渎比凋零更加舒服 。

传染 :消耗30符能  ,对所有带有暗影疫病的目标造成20%AP伤害 ,并对目标周围所有敌人造成8%AP伤害

这是一个吊车尾翻身的典型例子 ,消耗从符文变成能量之后这个技能能很顺利地安排进循环,目标越多越集中 ,传染的伤害就越让人看不懂 ,邪DK AOE的核心 。

第七层:

诅咒大军:凋零缠绕减少天启1秒CD和大军5秒CD

这个天赋的思路就是4T20特效的意思 ,当然有点小区别 ,在堆急速的情况下这个天赋的价值有不错的提升(但版本前期堆单一属性这种事情我并不看好)

邪恶狂热 :获得20%急速 ,普攻会给目标上伤口 ,持续12秒 ,CD1分15秒

除了很奇妙的CD时间之外 ,整个天赋有非常大的潜力 ,它不像凋零符文武器只能上5次伤口,而同时又给了对这个天赋有加成的20%急速  ,在嗜血期间开的话光天打就能占满CD了  ,实战中是否会造成嗜血期间的严重溢出还待检测。(没错我就是没找到人给我开嗜血)

召唤石像鬼:召唤石像鬼轰炸目标30秒,每消耗2点符能 ,石像鬼伤害就提升1%,冷却3分钟,

请把大白腿还给我.jpg ,更长的CD和更长的持续时间 ,石像鬼更快起手 ,如果单从数据层面来看算是是变强了  ,但3分钟CD和2分钟CD的区别就在于5分钟战斗的话2分钟CD的技能可以开3次,具体有待实战检验了 。

几个推荐的build :

大军流 :3222211

比较传统的邪DK流派,核心就是打更多凋零缠绕,急速精通有不错收益,目前看来有水桶腰的潜力 。一场boss战能开出两次大军

狂热流 :31X1X12

需要堆高急速的流派 ,以围绕狂热期间的爆发为核心输出,整个符文资源周转的速度相当快 。缺点就是对高频移动战比较乏力 ,一旦爆发期没打好就会跌dps

天鬼流:3222233

和7.35大白腿流非常接近的打法,相比之下AOE能力有所提升,单体手法基本没什么大变化

AOE特化流 :31X1X32

核心就是强化AOE,狂热用于爆发 ,爆发凋零狂热传染暗打拼命按就是了

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