《二次元抽卡爽》鉴定你是欧皇非酋或是平凡之人 !
时间:2024-12-23 14:39:32 出处:新闻中心阅读(143)
《二次元抽卡爽》鉴定你是次元抽欧皇非酋或是平凡之人!
2024-03-04 13:54:26编辑:Reset 《二次元抽卡爽》游戏主打的定欧就是抽卡抽爽 ,可惜玩法简单 ,皇非粘性不是酋或很好 。一旦角色都升蛮以后,平凡游戏就没什么可玩的次元抽内容了。《二次元抽卡爽》是定欧一款氪金模拟抽卡+轻度养成闯关游戏,可玩性强但耐玩性一般 。皇非
一 、酋或游戏优点
(1)美术风格统一 ,平凡精准直击目标受众
《二次元抽卡爽》无论是次元抽UI布局和图标iCON,还是定欧动态效果即奖励的表现 ,整体“做工精良”的皇非态度和用心搞美术的态度都很对胃口 。
(2)玩法简单除暴“看广告”抽卡
反正抽卡游戏 ,酋或抽抽抽买买买,平凡300抽的玩法可以试试手气 。
(3)官方听劝
比较友好,可以听玩家的建议 。更新了一些喜闻乐见的功能 ,其他未解锁的养成功能也一起更新了 。不然现在就只有卡数值了 ,没什么可继续玩的内容了 。
二、吐槽点
(1)人物卡牌策略养成方面 ,依然是简陋
原的3点1线 ,抽→养→闯
当你打开人物技能时 ,你会发现大多数都是复制粘贴,同时也没有附加说明一些Debuff效果。属性克制关系没有明确说明,但怪物的头部标有“属性”标识 。如果不懂寓意感觉只抄了一半。虽然普通关卡的怪物随机出现,但至少可以展示双方的战斗力,同时进入战斗页面方便获取技能也会更快!
(2)该品类精髓欠缺些火候
《二次元抽卡爽》美术和抽卡机制占了优势,但核心还是“厨力”。还有很多方面,比如技能伤害、皮肤立绘 、剧情文字、语音特效互动 、好感羁绊养成等。这是一个长期的 ,当然这些是个人认为可以优化的,整体取决于游戏项目的定位。
(3)养成系统较浅
溢出的英雄碎片,满级英雄下部何去何从,放置收益仅处于初级阶段,游戏内容消耗过快等。现在整体生命周期短,容易被消耗 。
三 、总结
《二次元抽卡爽》游戏主打的就是抽卡抽爽 ,没有氪金 ,只有广告领无上限的氪金卷。月卡年卡都冲到爆 ,礼包买光,游戏角色全部拉满 。可惜玩法简单 ,粘性不是很好。一旦角色都升蛮以后,游戏就没什么可玩的内容了 。