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《奥日》总监公开反对强迫DEI :这是变态的做法

时间:2024-12-23 10:40:40 出处:产品中心阅读(143)

  无论我们喜欢与否,奥日强制包容已经成为游戏行业的总监做法一个普遍现象。然而 ,公开随着强迫DEI成为主流,反对《奥日(Ori)》总监却拒绝在其游戏中这样做,强迫他表示这是奥日一种“变态的做法”  。

  Moon Studios首席执行官兼《Ori》游戏创意总监托马斯·马勒(Thomas Mahler)发帖,总监做法公开反对游戏中越来越多的公开强制DEI趋势 。他说,反对经常有人问他工作室是强迫否会这样做,而他的奥日回答是“绝对不会” 。

  他认为这种趋势是总监做法一种“变态的做法” ,他宁可辞职 ,公开也不愿意别人告诉他如何做他的反对工作。这是强迫对艺术的嘲弄 ,永远不会有好结果。

  马勒说 ,他总是以非常人性化的方式对待自己的游戏,顺其自然 。如果游戏中加入了一个故事很吸引人的同性恋角色,他就会去做 ,但如果外界告诉他为了DEI而这样做 ,他是绝对不会这样做的。

  然后,他介绍了《Ori》游戏的创作过程 。所有游戏都来自于一种深刻的联系。具体来说,《奥日与黑暗森林》是马勒仅仅10岁时目睹父亲死于癌症的经历。

  事情本该如此。粉丝们认为 ,像“Sweet Baby”这样的公司已经毁掉了DEI所代表的一切 。如果意识形态符合游戏情节 ,没有人会反对。但是 ,如果你只是为了做而做,事情就会开始崩溃。

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