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《西游:笔绘西行》美术设计过程稿公开

时间:2024-12-23 15:06:23 出处:新闻中心阅读(143)

《西游:笔绘西行》美术设计过程稿公开

2023-09-27 10:34:22编辑:Reset 在游戏中,西游西行无论是笔绘插图、场景、美术角色设计等等,设计美术组的过程稿同学们,都经历了复杂的西游西行创作过程 ,每一笔的笔绘描绘 ,都等待着书灵们品鉴,美术也期待游戏内的设计最终呈现书灵们会喜欢 !

夜巡《西游 :笔绘西行》制作组 ,过程稿竟然发现了美术大大们的西游西行设计过程稿 ?

原来在《西游:笔绘西行》手游中每个一角色诞生的背后,都经历了那么多版本的笔绘更迭呢 !那些剧情里的美术名场面的表现,也经过多种不同方向的设计尝试 !现在就来一起看看吧 !过程稿

//注 :以下皆为内部绘制的概念设计稿 ,不代表最终版本 。

红孩儿|设计过程稿展示

在角色设计上 ,红孩儿虽坐在莲花座上,姿势却透露出随意  ,眼神里依旧犀利  。这个灵感来源于红孩儿的性格与经历,百年前被观音降服成了善财童子,在珞珈山学习佛法,虽然逐渐懂得约束自己,但身为牛魔王与铁扇公主的孩子 ,性格中仍然保持着不羁与叛逆 。

在确立了红孩儿的整体形象后,美术组便采取层层递进的方式,对其进行细化。不断调整其身体坐姿比例 ,从而凸显他的性格 ,并增加各种服饰和武器的细节,使形象更丰满。色彩装饰上,也采用层层叠韵的上色方式 ,使其无论是武器上的紫色火蛇 、或者是底座的莲花形态,都更加自然飘逸。

佛法如镜|插图过程稿展示

佛法如镜是游戏内的名场面之一,在创作之初,美术组就尝试了3个不同版本的构图展示;

它不仅需要体现唐僧因普渡众生的执念,而产生心魔 。更需要体现自我与心魔的对峙时的克制与挣扎。

而目前的版本是经过美术组一致讨论的最终版本。

在后期的氛围处理上 ,美术组也参考了中国传统绘画的写意与留白  ,更注重整体意境的表达,用巨大的手掌和经文的环绕 ,来表现佛难自渡的挣扎;也加入了粒子特效的效果 ,表达光耀与圣洁,希望通过元素的碰撞 ,创造更具冲击力的视觉体验 。

少女小兰|插图过程稿展示

纯真无邪的小兰最擅长做松露包子,在高老庄无忧无虑的生活 ,养了几只可爱的小猪,并且还开了一家生意不错的包子铺。在不同的展示方式中,端着包子 ,引来小猪们的哄抢,舒展活泼的动作,是不是更显少女的可爱呢?

在游戏中 ,无论是插图、场景 、角色设计等等,美术组的同学们 ,都经历了复杂的创作过程,每一笔的描绘,都等待着书灵们品鉴,也期待游戏内的最终呈现书灵们会喜欢!

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