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史诗级的科幻体验 !《家园3》正式发售

时间:2024-12-23 14:30:17 出处:新闻中心阅读(143)

史诗级的史诗科幻体验!《家园3》正式发售

2024-05-14 13:31:54编辑  :Reset 这款跨时代的家园经典作品 ,将战略与战深度结合,科幻在令人眼花缭乱的体验3D环境中 ,玩家将参与一场足以改变银河系未来的正式史诗战役 。

玩家们期待已久的发售传奇RTS系列续作

正式登陆Steam与Epic

今天,传奇RTS系列《家园》的史诗正统续作《家园3》,正式上线Steam和Epic平台。家园《家园3》由Blackbird Interactive开发 ,科幻Gearbox Publishing发行 。体验这款跨时代的正式经典作品 ,将战略与战深度结合 ,发售在令人眼花缭乱的史诗3D环境中,玩家将参与一场足以改变银河系未来的家园史诗战役。

“很难用言语来表达对Blackbird公司 、科幻团队成员以及我个人来说,交付《家园》故事的最新章意味着什么,”Blackbird Interactive首席执行官Rob Cunningham说道。“玩家即将踏上我们20多年前共同开始的旅程的下一步。对于所有相信和支持我们的玩家,我们永远感激不尽。”

“能够与Blackbird Interactive这样世界一流的开发商一起发布《家园》这样跨代的系列游戏,是一种难得的体验  ,”Gearbox Publishing总裁Steve Gibson说道。“他们在《家园3》上所做的工作让我们惊叹不已,是游戏艺术和叙事水平的典范。与他们合作是我们难以忘怀的美好回忆。”

《家园3》的主要特点:

●全新的故事情节——《家园3》扩展了《家园》宇宙的故事,时间设定在《家园2》事件之后的100年 。全新的主人公 ,科学家伊莫金 ,卡兰的学生——他将成为舰队指挥官,解开卡兰失踪背后的谜团 ,并确定“异常”的含义 ,解决银河系未来的威胁 。

●令人惊叹的3D太空战斗——《家园3》将系列的标志性激烈战斗 ,以及对于弹道的真实模拟提升到了新的水平 。游戏引入了创新性功能 ,开启了新的战略游戏玩法维度 ,包括复杂多变的地形和基于地形掩体的立体化操作 ,以及更加真实震撼的演出 。游戏中舰船遭受实时损坏的视觉与音频效果 ,营造出极具沉浸感的游戏体验。

●战争游戏模式——战争游戏是一种将《家园》标志性的即时战略游戏玩法与类Roguelike元素融合的全新合作模式。它使玩家能够接受一系列随机生成的战斗任务,面对独特的挑战。最多可有三名指挥官(玩家)在每场战斗中管理他们的舰队,然后在每次胜利后获得丰富的奖励。玩家将根据这些战斗的结果解锁强大的力量,并将其带入下一轮游戏中 。

●对战模式——除了全新的叙事战役,《家园3》还包括经典的对战模式 ,供玩家测试他们的战斗技巧 。玩家可以与真人或AI对手进行1V1对抗和组队对抗,或者与最多六名玩家进行自由对抗 。通过与Mod.io的合作,对战模式将支持Mod ,为玩家提供集成工具,用于创建 、分享和玩新的对抗地图。

玩家可以选择各种版本进行购买 :

Blackbird Interactive和Gearbox Publishing也将在游戏发布后继续支持《家园3》,并提供额外的更新内容以完善战争游戏模式 :

关于《家园》 :

最初的《家园》由Relic Entertainment开发,并于1999年9月推出 ,取得了巨大的成功 ,赢得了包括年度游戏奖在内的50多个大奖。《家园》的成功,推动了3D实时战略游戏类型的流行  。《家园:高清重制版合集》于2015年发售 ,包含《家园》和《家园2》,为系列的粉丝和新玩家复兴了这一品牌 。

Blackbird Interactive成立于2010年 ,由前Relic Entertainment《家园》团队成员创立 ,包括艺术总监Rob Cunningham和首席艺术家Aaron Kambeitz 。创立之后 ,BBI开始着手开发一款他们认为是《家园》精神继承者的游戏  ,然后与Gearbox(现在是该IP的持有者和游戏发行商)合作发布了《家园 :卡拉克沙漠》。

关于Blackbird Interactive(BBI) :

Blackbird Interactive(BBI)是一家以创意为动力、面向未来的独立工作室,其作品包括《迷走深空 :碎舰师》 、《我的世界:传奇》和即将推出的《家园3》。该工作室于2010年由Rob Cunningham和一群前Relic Entertainment和Electronic Arts员工创立。这家屡获殊荣的温哥华工作室拥有自己的内部CG电影部门,由Pixar Canada的创始人领导。BBI通过其创新的Skunkworks游戏创意工作计划和四天工作周,正在重新定义世界一流游戏的制作方式。

关于GearboxPublishing :

GearboxPublishing成立于2016年,旨在帮助世界各地的开发者将其产品推向市场 ,同时保持其独特的创意愿景 。GearboxPublishing发行的第一款游戏就是备受好评的PC游戏《家园重制合集》 ,随后与众多游戏标题和合作伙伴建立了良好的合作关系,包括Gunfire Games的《遗迹2》 、《雨中冒险2》、tinyBuild的《你好邻居》、System Era Softworks的《星际工程师》 、Compulsion Games的《We Happy Few》以及Counterplay Games《众神陨落》的PlayStation 5版本。GearboxPublishing始终致力于其使命 ,即为世界提供欢乐,并成为业界最对开发商最友好的出版商之一。

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