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《赛尔号》页游原班制作团队的重制之作!

时间:2024-12-23 09:25:14 出处:产品中心阅读(143)

《赛尔号》页游原班制作团队的号页重制之作 !

2023-10-24 18:18:04编辑 :嘉言 现在玩《赛尔号》这个游戏的游原大部分都是回忆童年的人,没有人会因为回忆童年而像以前那样氪金。班制 把游戏开发成氪金只会走页游的作团重制之作老路 ,大家都会退。号页

《赛尔号》手游是游原赛尔号页游原班制作团队的重制之作 ,无论是班制从NPC还是从精灵上都还原了赛尔号中那些让玩家们所熟悉的角色 ,造型上较赛尔号页游相比,作团重制之作则更加精致Q萌 。号页

整个宇宙星际与场景地图,游原皆严格按照原有场景绘制 ,班制力求给予玩家曾经的作团重制之作那份来之不易的感动与探索。

另外 ,号页赛尔号手游中也保留了勇者之塔 ,游原SPT挑战,班制星际探索等经典玩法 。无论你是一个怎样的赛尔号玩家 ,都可以从赛尔号手游中,找到属于自己的那一份回忆与快乐。

1.虽然bgm和背景都恢复了原状 ,但是小精灵的外观却变成了q版,本来以为是特色,没想到在充值面板里发现了经典皮肤这一栏。不得不告诉官方 ,现在玩《赛尔号》手游的大多是回忆童年的初中生以上,现在小学生基本不玩这个游戏了 ,都去打王者或者吃鸡了 。做经典皮肤不会让回忆童年的人为此买单,反而会让他们反感。希望能恢复原来的皮肤,以前付过钱的,或者用钻石买的,用钻石还 ,这可能会增加这个游戏的人气。

2.《赛尔号》融合方面,图纸就不多说了,素材掉线率太低 ,页游都没那么复杂。而且刷精英60体力四次就刷完,不是超no体力完全不够,这和页游上的不花钱你就比别人弱的逻辑没什么区别。有些boss天生难打, 为什么需要融合才能得到?一些非boss的精灵可以适当开始融合,都是融合,不充钱赢boss都不容易得到。而且融合的积累太多 ,很难把所有精灵都刷到满级,为了下一个精灵 ,你要消耗掉这个精灵 。 这和2的n次方是一样的 ,数据量很大。再加上每天就一点体力 ,就算是很想回忆童年的人 ,最后也会戒掉这个游戏的。希望改善减少boss的整合 ,打完boss直接给精元 。

3.因为我们在回忆童年, 那就不要逼着我们玩地图限制里的挑战模式了 ,打开所有地图 ,每个星球怪物的等级都不一样 ,boss可以随意在星球上跳来跳去,能力稍微加强也没关系。并不是反对手游增加挑战模式,但是在探索模式下, 希望不要限制星球,逼着玩家去挑战。挑战模式可以用来刷道具、融合材料,野怪的经验上限可以不调整 ,并且探索模式还是不消耗体力,只消耗boss ,这样入坑的人肯定会更多,这才符合回忆童年的口号。

4.建议增加剧情任务,本来体力就有限,剧情又那么少 。一天就登录一次 ,完全没有吸引力,这样玩的人也不会增加。

5.《赛尔号》从学习能力上来说,最好只有打野怪才能升级 ,否则太容易了 。 那些氪星党的学习能力上限高于普通人,也就是说氪星人最强 ,这不符合回忆童年的口号。

综上所述 ,现在玩《赛尔号》这个游戏的大部分都是回忆童年的人 ,没有人会因为回忆童年而像以前那样氪金 。 把游戏开发成氪金只会走页游的老路 ,大家都会退。可以在扭蛋或者商场级别用金钱充盈的钻石购买更强的精灵赚钱,但是不要在不必要的皮肤和学习能力上设置氪星项目 ,那样会失去人气。最后 , 减少自造精灵的数量 ,把13、14年前的精灵都造出来就不错了,做完之后再出自主精灵也没关系 。

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