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太吾绘卷峨眉派躲避流无伤怎么玩 太吾绘卷峨眉派躲避流无伤攻略一览

时间:2024-12-23 05:32:28 出处:新闻中心阅读(143)

太吾绘卷中的太吾峨眉派躲避流无伤要怎么玩?相信很多小伙伴们都还是不知道吧?那么99单机网小编下面就为大家带来了太吾绘卷峨眉派躲避流的无伤攻略 ,大家一起来看看吧 !绘卷

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太吾绘卷峨眉派躲避流无伤攻略:

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我刚刚发现了一个新玩法 ,峨眉非常有意思 ,派躲具有极强的避流操作感 ,很可能是无伤玩太吾绘现阶段最“好玩”的一个玩法。

核心思想就是卷峨 :在敌人(包括剑冢)施展功法结束之前 ,移动到他的眉派功法的攻击范围之外的地方。

这非常类似于目前十分流行的躲避风筝流,但是流无略览最大的不同之处在于这并不是一味地拉开距离 、比对方手长,伤攻而是太吾通过灵活的移动来躲避对方的攻击武学 。或者也可以认为 ,绘卷风筝流是峨眉这个躲避流的一个分支。

我注意到的派躲一个问题是,这个游戏所有的攻击技能的攻击距离加成最多不会超过2.0(除了某剑冢boss),而通过一些身法或绝技 ,我们是可以达到大于2.0的移动距离的 。当我发现了这一点,我就在想:我能否利用这个空子呢?换言之,我能不能在敌人开始施展技能之后开始移动 ,并且在敌人技能施展结束之前移动到他的技能盲区里呢?

我觉得这是可以做到的,并且我已经利用了这个方法打赢了我的困难战斗难度的第一个剑冢 ,从头到尾没有挨到一下技能,仅仅是被敌人的普通攻击磨掉了一些血而已。我总结的具体要点如下 :

1、使用这个方法 ,最好使用中距离武器,事实上也就是说对大部分武器都适用 ,仅仅不适用于2~4的贴身类打法。如果使用远距离武器,那就完全等于目前流行的风筝流。

2 、在战斗前必做的一件事 :查看对方的武器与功法 ,判断对方优先使用的武器 。比如金凰儿,虽然他同时拥有拳套与刀 ,但是当你站在与他距离为3的地方的时候 ,他一定是优先使用刀而不是拳套的。

在确认了对方的技能范围后,你就可以站在他最喜欢的武器的攻击范围边缘与他战斗 ,选择靠近他的技能盲区的那一侧边缘。

3  、对你而言最重要的属性是【移动速度】与【移动距离】,其次则是【施展速度】 。

(对于不知道的朋友 :移动速度是你移动时脚下那个圈的转速 ,移动距离是你转完之后能一步移出多远。)

由于现在的武功【运行效果】与【轻灵】真气都是以增加移动速度为主 ,而移动距离主要出现在【施展效果】里  ,因此我们的方针是堆移动速度与施展速度 ,我们的目标效果是 :一看到敌人的技能读条 ,我们就施展增加移动距离的功法 ,施展完毕后移速圈开始转,在敌人技能施展出来之前让移速圈转完 ,让敌人的千斤力道打在空气上,然后反手就使用自己的攻击技能  ,此时敌人的提气和架势刚刚消耗 ,完全无法使用防御绝技来招架 。

切!忌!贪!刀!如果你提前打出了自己的攻击,轻则你的攻击被敌人防御住 ,重则敌人攻击你时你的提气架势没恢复好,不得不硬接。

4 、我估计绝大多数人都不知道 ,一个功法的提气消耗与架势消耗之和越低 ,施展速度就越快 。因此 ,璇女派40%消耗的身法事实上是极佳的选择 ,前提是你能用它将移动距离提高到2.1以上 。(理论上不提高移动距离只堆移动速度 ,然后连跨2步也是可行的 ,但是不稳妥,我没试过 。)

5 、为什么选择峨眉派呢?因为紫霞系的身法与绝技很多都对移速有大量的被动加成,峨眉内功也给身法和被动绝技提供了大量的格子 。而且,峨眉派的峨眉虎步功正练时移速越高减伤越多 ,逆练是移速越高伤害越高,实在是移速流的最佳搭档 。

另外 ,还有另一种玩法(未经实验  ,纯属臆想):腾挪平A流。大家都知道,普通武器攻击的三项命中是远低于攻击武学的 。另一种玩法就是,彻底舍弃自己的攻击武学,转而交替使用身法与防御绝技。由于我前文所述的方法 ,敌人的攻击武学完全打不中你;由于你时刻保持着大幅增加卸力、闪避 、拆招的防御绝技,敌人的普通攻击也被你尽数化解 。这样一来,虽然你基本没有机会使用你自己的攻击武学,但是你可以不断地平A敌人  ,而敌人则完全无法对你造成任何伤害,以此达到慢慢磨死敌人的目的 。

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