《侠之道》第三年剧情好评率仅40% 官方将优化调整
时间:2024-12-23 14:12:01 出处:产品中心阅读(143)
《侠之道》第三年剧情好评率仅40% 官方将优化调整
2022-04-06 10:53:21编辑:angle307 采取一年一次剧情大更新的道第调整运营模式,今年是年剧《侠之道》第三年剧情重大更新,已于4月1日实装。情好河洛工作室开发的评率武侠养成游戏《侠之道》于2020年5月1日登陆了Steam抢先体验,并且在4月1日时推出了游戏的仅官第三年更新 。但是优化此次更新上线后却引得大量玩家不满 ,玩家称第三年的道第调整剧情太烂 ,完全就是年剧赶工出来的 ,该作Steam过去30天内好评率仅有40% 。情好
《侠之道》是评率河洛工作室继《侠客风云传》系列后推出的第四部单机作品,于2020年5月1日登陆了Steam抢先体验 ,仅官售价98元。优化之后采取一年一次剧情大更新的道第调整运营模式 ,今年是年剧《侠之道》第三年剧情重大更新 ,已于4月1日实装。情好
根据Steam图表,4月1日剧情大更新后,出现了大量差评 。差评原因包括“剧情无脑圣母”、部分内容直接被砍掉,养成没有任何意义等等 。
对此 ,河洛工作室也发表了后续的完善规划和计划,包括修复bug,优化战斗数值以及战斗节奏 ,补足剧情,增加恋人剧情,将来也会新增后续剧情和崭新结局,从不同角度讲述《侠之道》故事的阶段性终局 。
《侠之道》的版本完善规划与后续计划
各位玩家们好 ,我们是《侠之道》开发团队 。
《侠之道》自 2020 年 5 月 1 日开放抢先体验为始,至今已过去二十三个月份,历经两度春秋 ,在此,我们感谢各位玩家近二年来的悉心陪伴。
《侠之道》的故事 ,目前已迎来阶段性的终局,但当前版本中 ,游戏尚存问题与缺陷 ,玩家们在各大论坛与平台的反馈和批评,开发团队已目阅心记。
这二年来,为了保证开发工作的持续性和连贯性,《侠之道》团队的开发人员并无增减 。但 ,由于团队经验的不足,以致最终错估时程 ,在人手增派不及的情况下,游戏测试期程过短,导致部分 Bug 没有被解决,以及剧情体验与养成体验脱钩 、剧情收尾尚不完善等问题 ,影响了玩家体验 。 《侠之道》开发团队于此深深向玩家致歉 ,并对大家一直以来的宽容与等待致以最深的感谢 。
我们已经增派人手,着手于《侠之道》的内容完善和体验优化 ,同时将加派测试人员 ,确保后续作业衔接无碍 。
关于《侠之道》的内容补足与改善计画,开发团队已加紧收集玩家们提供的意见与想法 ,并着手进行完善作业。往后,在团队拟定更为细致的后续规划后,我们也会在第一时间发文公告 ,以让玩家们了解团队目前的开发进度。
目前在完善游戏内容的规划上 ,团队草拟如下:
1. 首先,团队当务之急为稳定当前版本与 Bug 修正,我们将会优先完善现有版本的问题,让游戏体验得以流畅 。
2. 其次 ,是战斗数值以及战斗节奏的优化,团队将会针对体验较为不尽期待的战斗优先进行调整 ,并会更加强调养成与战斗体验的连结性 。
3. 当目前版本趋于稳定后,团队将会着手进行剧情的补足 ,诸如新增传书事件以弥补剧情的铺陈,增加恋人剧情让主角与心仪伙伴之间的情感纽带得以更加深刻;另外,在不久的将来,团队也将新增后续剧情与崭新结局,从不同的角度讲述《侠之道》故事的阶段性终局 。
4. 最后 ,则是许多玩家都期待已久的战斗语音之配置 ,让角色在战斗中的形象得以更加鲜活 。
这段期间 ,在开发团队制作出全新内容后 ,我们将会力求测试完善,届时再释出游戏内容的更新。如此 ,也许会造成游戏的更新速度稍有放缓,开发团队在此先向各位玩家致上深刻的歉意。
已在当前版本通关的玩家 ,或许已经发现到《侠之道》的故事还远远没有结束 ,以后 ,我们将会持续延续《侠之道》的武侠世界,让更多等待登场的人物、地区和势力,一一展露于各位玩家的面前;其中,我们将先行以免费DLC的形式,推出全新剧情,让各位玩家也能继续和喜爱的角色们,共谱《侠之道》全新的故事篇章。
未来 ,开发团队考量到《侠之道》在续作的剧情内容与规模上 ,将会需要更加完备的程序框架 ,于此情况下,开发团队将会重新设计游戏框架 ,并力求以后的开发过程吸取过去的经验教训 ,在更为完善的开发环境当中,让《侠之道》的世界得以在一个更加广阔的载体继续延续和成长 。
最后,《侠之道》开发团队会记取本次经验,持续鞭策激励,尽快将《侠之道》的游戏内容加以补足与优化 ,并让故事迎来崭新的篇章 。
再次感谢各位玩家一直以来的支持。
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