《辐射4》物品制作系统并非是通关必需
时间:2024-12-23 15:00:41 出处:产品中心阅读(143)
最近《辐射4》官方放出了关于物品制作系统的辐射详细信息 ,并表示这一项非常娱乐向的物品设置,并不是制作通关的必须要的元素 ,来看看详细情况吧。系统
今年的并非必需E3上 ,数百万玩家看到了梦寐以求的通关《辐射4》(Fallout 4)首批信息 。现在关于本作的辐射细节信息正在进一步逐渐放出 。
有的物品时候制作组会强行把某个系统功能塞给玩家,但往往会起到反作用,制作降低游戏的系统娱乐性。在最近一次接受每日电讯报采访时《辐射4》游戏总监Todd Howard介绍了本作的并非必需制作系统 ,他表示 ,通关这个系统不会强加给玩家 ,辐射玩家可以选择完全无视这部分内容。物品
在《孤岛惊魂3》中 ,制作玩家可以选择收集制作,不过也可以无视这部分功能,照样能通关。现在《辐射4》似乎也采用了同样的设计理念 。“这个功能不是必须的 ,但它很庞大。有许多关于制作的任务,玩家可以选择做或者不做。不过整个制作系统非常庞大,而且在剧情故事上也会对它进行解释 。”
开放世界游戏天生就是为玩家提供选择 ,由玩家决定做或不做。可以说Bethesda在这个决定上做得很对。此外 ,Bethesda这次是第一次为PS4和Xbox One开发游戏 ,他们对当代主机的印象和其他开发组差不多。Howard表示他对当代主机的印象很好,而且也很庆幸不用制作跨世代版本。
“当代主机和PC很像 。而PC是我们最习惯的平台。所以这次我们的开发效率很高 ,因为我们不需要适应PC,Xbox 360和PS3三个不同的编码方式。大多数工作成果都可以直接运用到这三个平台上 。当然,每个平台依然需要单独花一些时间 ,但不用花太多时间。”
《辐射4》做了许多其他游戏项目不去做的事。比如同年公布同年发售 。我们将很快在11月10日看到这款高期待大作会带来怎样的惊喜 。