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《就叫它一天》感受生活的艰辛和举步维艰

时间:2024-12-23 15:35:28 出处:新闻中心阅读(143)

《就叫它一天》感受生活的叫天举步艰辛和举步维艰

2024-04-08 14:25:07编辑:Reset 《就叫它一天》游戏玩法看起来很简单 ,但更多的感受是关于数值的抉择和思考,非常的生活有趣味性 ,感兴趣的辛和小伙伴可以体验一下。

在《就叫它一天》游戏中,维艰控制角色左右摇摆 ,叫天举步碰到就会经历事件 。感受每一个选择产生的生活后果都会直接用具体数值显示出来 。游戏虽然小 ,辛和属于休闲玩法 ,维艰但是叫天举步在体验中能感受到生活的艰辛和不易 ,活着真难~

一 、感受游戏创意

《就叫它一天》内容很简单 ,生活出发会向下掉落 ,辛和在此过程中 ,维艰可以享受各种增益和减益效果 。有些障碍物会产生物理碰撞。如果智力或体力中的任何一项为零 ,游戏就结束了。一开始会随机获得一些新的收益,其中一些需要看广告 。局内障碍物的设计非常丰富 。躲避要有技巧,三个数值要平衡,操作性很强 。

二 、耐玩度

外围养成只是消耗金币添加家具,不同种类的家具可以提高属性上限 ,让角色在关卡中持续时间更长 ,容错率更高 。

三、画面音乐

《就叫它一天》美术的2D效果与小游戏相同  ,界面很少,UI丰富,光源3D效果和动态元素不多,但展现出了都市夜晚的宁静 。如果房顶没有诡异的白色小人,会给人一种更安心的感觉 。

单局游戏效果丰富,含义清晰易懂 。游戏的视觉体验不错 ,有一定直播素材的潜质。

四 、游戏建议

1.希望左右移动时加快移动速度  ,灵活性太差。

2.一天结束时的结算界面显示了两个选项的体力和能量的具体值  。

3.购物界面做得不好。买了电视柜之后还是显示可以买电视柜,再买也可以加数值,但是没有多的家具。如果家具卖完了 ,可以直接留空,也可以在其他地点补充后续家具 。

4.家具标示的数值加成与实际数值加成不对应 ,实际加成多于购物界面目标 。

5.购物界面左上角的叉可以下移一点 ,左上角有摄像头的手机根本无法点击。

五、总结

《就叫它一天》游戏玩法看起来很简单,但更多的是关于数值的抉择和思考 ,非常的有趣味性,感兴趣的小伙伴可以体验一下。

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