《小小五千年》万人同屏 ,古代战场史诗体验
时间:2025-01-06 20:46:39 出处:产品中心阅读(143)
《小小五千年》万人同屏,千年古代战场史诗体验
2022-01-26 10:04:53编辑 :倾丶流缱 水墨国风是同屏体验加分项,毕竟是古代历史题材游戏 ,国风的战场代入感是比较好的。作为一个三国的史诗死忠粉,《小小五千年》这游戏我自然不会放过的千年。今天给大家带来《小小五千年》的同屏体验游戏评测 ,有兴趣的古代小伙伴可以一起来看看哦!
游戏玩法:
排兵布阵 ,战场一脉相承。史诗五千年多了个战旗系统 ,千年不过由于地图过于简单,同屏体验实则很鸡肋,古代属于可有可无的战场范畴。多了内政系统,史诗这个的确值得称赞 。多了征兵与消耗系统 ,说实话这有利有弊 ,但我还是蛮喜欢的 ,也算个加分项。
养成系统:
武将:合战三国有个最大的优点,武将抽到一个就好了,大家升星一视同仁,都用同样的材料,而不是需要吃重复的自己 ,觉醒也别具特色,每个武将有自己的专属武魂。而五千年是烂大街骗氪体质的重复将领升星…不过升星后有自由分配的属性点,这个可以好评 。
士兵:合战三国后期士兵系统五花八门 ,眼花缭乱,几乎人人都有专属兵种 ,说实话相较之前可自选兵种时期可玩性有一定下降的 。而五千年是类似于一种天赋树的士兵培养体系,值得称赞。
画面 :
水墨国风是加分项 ,毕竟是历史题材游戏 ,国风的代入感是比较好的。成功的例子像全战三国,就用了很多水墨元素加强历史感 。将领的立绘也不错 ,除了低品级的大众脸,名将都做到了专属立绘,关键不像很多国内三国游戏,看上去都是一脸日本光荣三国志的味儿 ,总算是有些自己的美术特色。
首先先说优点:
《小小五千年》游戏场面很宏大 ,我知道这不是第一个做这种游戏模式的公司 ,这种模式早就有了 ,但是看着就是爽。
游戏的占领很畅快,以往的建造游戏就是一个城玩命造,50满级,60满级,70满级,更新提级 ,这游戏 ,真正的可以统一 ,每个城可以设置太守 ,很不错。有点当年玩三国群英传的一些味道 。
没有体力限制,征战不休很不错。
然后是抽卡养成 ,福利还可以,挺好的。这个和其他大多数抽卡游戏没啥区别。第一天恰好碰上黑客炸服 ,补偿的加上送的 ,有100多抽 ,而且30抽出一个名将(ssr),爆率还是比较高的 。
接着来说说缺点:
刷材料的本也要一遍一遍的这么看 ,做个扫荡不行吗?
征战我自己摆位置进去弄个跳过也可以吧 ?
游戏一些细节bug很多,比如小兵变成纯白 ,骑将人马分离,本该逃跑的部队原地打转 。
建议升满星的蓝绿武将,再抽到相同的可以直接用不同的提示说明 ,方便我分解。
城市太守建议在地图点城字的列表里面用小头像显示出来,可以不带名字 ,到你至少让我知道那个城有太守 ,那个城没有。
总的来说《小小五千年》这是一款不错的简易挂机版全面战争三国手游 ,是值得推荐一玩的 !