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《小小炸弹少女》上课 、改造、考试 、换装……

时间:2024-12-23 14:13:02 出处:新闻中心阅读(143)

《小小炸弹少女》上课、炸弹改造、少女上课考试 、改造换装……

2023-12-08 11:03:41编辑 :嘉言 总的考试来说 ,《小小炸弹少女》的换装主题挺新颖的,但是炸弹游戏的表现并不好,建议可以设计更多的少女上课场景 ,避免画面上的改造疲劳感。

《小小炸弹少女》中你成为炸弹的考试教育者,负责教育她 。换装你必须让她在定期进行的炸弹考试中合格,否则她将立刻被投放 。少女上课上课 、改造改造 、考试考试、换装换装……将她造就成优秀的兵器,还是为她培育一颗温柔的心,或是与她孕育超越师生的关系……结局全部由你掌握  。你成为炸弹的教育者 ,为什么会如此接近人类?“你”又为何会被赋予“炸弹教育者”这样摸不着头脑的工作 ?仅仅99堂课之中,你能够教会她什么?

《小小炸弹少女》中玩家的角色是老师 ,学生只有一个,就是炸弹少女 ,教授课程的目的是让女孩进化,提高破坏力,最终消灭敌人 。教学的玩法挺真实的 ,课程主要是讲人的 ,比如教少女什么是人 ,炸弹基础知识之类的问题,会在教学过程中和少女对话,内容有点理论化。玩家在游戏里和少女说话的时候  ,总觉得他很痛苦 ,好像是被迫进行一场战争实验,尤其是在少女发射之后,角色的情绪达到了一个新的高度 ,所以感觉游戏也可以从侧面刻画教授的角色 ,讲述背景故事 。玩家不同的回答会导致不同的结局  ,目前游戏的结局数量应该是七个  ,每次发射都会导致结局 ,至于能不能触发不同的结局就不好说了,所以玩家要好好给少女上课,争取尽快解锁所有的结局。

虽然教学很现实,但《小小炸弹少女》的可玩性一般,课程总是重复对话 ,然后以显示数值提高了多少结束  。奖励是金币,金币的使用方式是升级少女 ,比如解锁新CPU ,核心等工具,每次解锁大概会消耗两三百金币 ,看起来很多 ,其实多上几节课就赚回来了 。教学方法可以多样化,不要局限于对话 ,可以融入一些小游戏来突出少女的萌感 。游戏也有个性化的功能,比如涂鸦 ,但是少女模型的比例太小,看不出有什么大的变化 ,风格上有变化 ,会大一些 。感觉个性化没什么用  ,在推动少女人格化的过程中也帮不上什么忙 ,不如把这个功能换成一些新的方式来促进炸弹少女的成长。

与游戏中的NPC有着师生关系,还是挺微妙的 ,少女是学生,也会和我们一样面临考试,每次考试的内容都是评价少女的威力值 ,达到规定的分数 ,考试不难,只要在选答案的时候不选太绝对的答案,让少女变得开心就可以。少女就是一个活生生的定时炸弹 ,只是时间取决于玩家,一开始就知道那个女孩的结局会是死亡,但还是很好奇会怎么表达,真没想到决定权会交给玩家。随着和少女的对话变多 ,感觉她好像不是炸弹就是活人,她的语言不断丰富 ,表情也会变得非常丰富 ,偶尔会和玩家开玩笑,这种情况经常发生在玩家的回答不是特别符合女生胃口的时候 。

《小小炸弹少女》的铁皮下有足够的弹药消灭敌人 ,这两者看似没有联系,但从另一个角度看,孩子在世界上就是无辜的 ,没被玷污的人吗?而弹药 ,则充满了鲜血和战争,制作方用一种非常矛盾的方式把它们联系起来,很明显有非常好的化学反应。回归游戏本身的质量,画面感欠缺,只用颜色的变化来表达情绪是单调的 ,风格的变化只是改变了少女整体的基调 。同时游戏的可玩性不高,作者想要的是用对话来推动玩家和女孩之间的故事线,文字内容可能要更有趣一些 ,游戏也让人产生了这样的期待 :希望世界永远和平。

教育机器人可能在不久的将来发生在现实生活中,或者现在已经发生了 ,总的来说,《小小炸弹少女》的主题挺新颖的,但是游戏的表现并不好 。建议可以设计更多的场景,避免画面上的疲劳感,增加课程内容的表现力 ,而不是仅仅依靠一块电子黑板来授课,这样只会加速无聊感的爆发 。

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