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《末日也躺平》操作简单内容有梗的Roguelike游戏

时间:2024-12-23 13:28:48 出处:产品中心阅读(143)

《末日也躺平》操作简单内容有梗的末日Roguelike游戏

2024-01-11 14:55:59编辑 :Reset 《末日也躺平》游戏最大的问题是不能退出重开 ,也就是也躺e游说无论开局好坏,无论能否成功通关都不能重开 ,平操这显然是作简不合理的 。

《末日也躺平》是单内一款Roguelike游戏,很多角色设计的末日很有想法,名字和介绍文本还是也躺e游挺有梗的 。比如有些角色可以通过“被杀”来获得收益,平操有些角色可以使用丧尸,作简就很有意思。单内但同时游戏的末日平衡性其实也不是很好 。如果想过关会过于依赖某些流派。也躺e游

一、平操可玩性

同样的作简玩法在手游中也有 ,steam上也有类似的单内游戏 。玩法偏向休闲游戏 ,通过收集不同角色完成组合,从而增加每轮产生的收益 。有人员床位限制跟采集食物的目标,食物的数量既是目标也是挑战 。只有更合理的人员组合才能通过。人员的出场是随机的,每回合三选一。更注重选择策略 ,只需要思考和选择,没有不必要的操作 。

二 、耐玩性

《末日也躺平》没有外围养成内容,只有成就系统 ,完成游戏中的目标即可获得奖励。很经典的单机独游思路 。

三 、画面音乐

《末日也躺平》美术品质一般 ,2DQ版卡通画风和末日题材有点脱节,带有一些恶搞的元素。界面不多,动态效果一般,有一些小事件可以点击 ,但对游戏玩法影响不大 。界面设计中规中矩,理解认知不难 。

四 、建议

1.玩法的基本操作说的不是很清楚 ,大部分设定需要自己摸索,有一定的理解成本。

2.重生者未招募显示每天有概率获得自行车 ,招募后显示每天有机会获得补给箱 。

3.机械公会和异能公会的人脸谱认不全 ,所以很难匹配上目前持有的 。

4.当人员满员时 ,新获得的人需要淘汰当前持有的。提示是多余的角色,理解有歧义 。

五、总结

《末日也躺平》游戏最大的问题是不能退出重开,也就是说无论开局好坏 ,无论能否成功通关都不能重开,这显然是不合理的 。游戏的好处是包体够小,游戏会自动保存进度,避免有时进度丢失的烦恼。如果能增加一些引导和教学 ,优化操作,作为一款消遣休闲游戏还是可以的 。

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