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《恶灵附身2》各个技能效果是什么样的 ,升级花费多少胶囊

时间:2024-12-23 14:23:23 出处:产品中心阅读(143)

恶灵附身第一部上线后大家都给予了很高的恶灵评价 ,俘获了一大批粉丝的附身费多心,时隔两年多大家期盼已久的技能级花恶灵附身2终于上线了 ,《恶灵附身2》主角的效果技能一共分为五大类,需要用绿色凝胶来升级,什样少胶显示有一把锁的恶灵要红色凝胶解锁升级路径。《恶灵附身2》各个技能效果是附身费多什么样的,升级花费多少胶囊  ,技能级花这里小编给大家介绍一下。效果

生命力

提升生命力和体能持久度 。什样少胶

坚韧不拔1 :提高生命量表上限 。恶灵100%→125% 。附身费多花费1500绿色凝胶 。技能级花

坚韧不拔2:提高生命量表上限。效果125%→150% 。什样少胶花费3000绿色凝胶 。

坚韧不拔3 :提高生命量表上限 。150%→175%。花费7500绿色凝胶。

坚韧不拔4 :提高生命量表上限 。175%→200% 。花费12000绿色凝胶 。

拒绝就范1:在遭受一次致死程度的攻击后 ,你将咬牙坚持以少量生命力继续存活。花费4000绿色凝胶。

拒绝就范2:提升你的疼痛极限 ,允许在遭受超出致死程度的攻击后继续存活。花费8000绿色凝胶 。

元气旺盛1:从濒死状态恢复的总生命力增加 。100%→110%。花费4000绿色凝胶。

元气旺盛2:从濒死状态恢复的总生命力增加 。110%→125%。花费8000绿色凝胶 。

运动能力

提升耐力和闪避力。

耐力持久1 :提高耐力量表上限 。100%→120% 。花费1500绿色凝胶。

耐力持久2:提高耐力量表上限。120%→130%。花费3000绿色凝胶。

耐力持久3 :提高耐力量表上限 。130%→150%。花费7500绿色凝胶 。

耐力持久4 :提高耐力量表上限 。150%→170%。花费12000绿色凝胶 。

反射神经1:有一定的机率自动闪避本会对你造成伤害的攻击  。某些攻击无法以此种方式避开 。0%→20%  。花费5000绿色凝胶 。

反射神经2:提升自动闪避攻击的机率。某些攻击无法以此种方式避开。20%→30% 。花费10000绿色凝胶。

重新振作1:提升耐力恢复速度。100%→130% 。花费4000绿色凝胶。

重新振作2 :提升耐力恢复速度 。130%→170% 。花费12000绿色凝胶 。

恢复

提升生命恢复能力。

有效治疗1 :治疗道具可恢复更多生命力 。100%→110%。花费1500绿色凝胶。

有效治疗2 :治疗道具可恢复更多生命力 。110%→120% 。花费4000绿色凝胶 。

有效治疗3 :治疗道具可恢复更多生命力 。120%→130% 。花费7000绿色凝胶  。

第二次机会:遭受致命攻击时 ,自动使用医用针筒 。某些致命攻击会令技能无效。花费5000绿色凝胶 。

迅速恢复1:提升濒死状态的生命力恢复速度。100%→150%  。花费3000绿色凝胶。

迅速恢复2 :提升濒死状态的生命力恢复速度。150%→200% 。花费8000绿色凝胶。

隐身

提升躲藏和隐身能力。

低调行事1:降低你的脚步声,延后敌人前来查看的时间 。花费1500绿色凝胶。

低调行事2 :显著降低你的脚步声 ,延后敌人前来查看的时间 。花费3500绿色凝胶。

低调行事3:大幅降低你的脚步声,延后敌人前来查看的时间 。花费7000绿色凝胶。

瓶底脱身 :道具库的瓶子将自动用于挣脱某些敌人的擒抱攻击。对某些攻击无效 。花费5000绿色凝胶 。

伏击:躲藏时绕过转角 ,暗杀敌人。花费3000绿色凝胶。

偷偷摸摸1:提升蹲伏时的移动速度 。100%→125%。花费4000绿色凝胶。

偷偷摸摸2:提升蹲伏时的移动速度。125%→150% 。花费8000绿色凝胶。

狩猎者:可迅速接近并尝试暗杀敌人的特殊能力。花费12000绿色凝胶。

战斗

提升枪械使用及近身攻击能力 。

稳定射击1:降低武器射击时 ,准星晃动的情形。花费1000绿色凝胶 。

稳定射击2 :显著降低武器射击时,准星晃动的情形。花费3000绿色凝胶  。

稳定射击3:大幅降低武器射击时,准星晃动的情形 。花费7500绿色凝胶 。

斗殴专家1:增加近身攻击造成的伤害 ,包括刀及斧头。100%→150% 。花费3000绿色凝胶。

斗殴专家2 :增加近身攻击造成的伤害 ,包括刀及斧头 。150%→200% 。花费6000绿色凝胶。

击退踢击 。可将眩晕敌人踢开。都某些敌人无效 。花费5000绿色凝胶 。

全神贯注:瞄准武器时  ,按G可集中精神,并减缓时间流逝 。再按一次G终止效果 。使用此技能需消耗耐力 。花费75000绿色凝胶 。

射击姿势1:降低开枪的后座力 。花费3000绿色凝胶 。

射击姿势2 :显著降低开枪的后座力。花费6000绿色凝胶。

子弹狂澜 :一段时间内 ,射击伤害会随着连续命中的次数叠加。效果在时间结束或弹药用尽时终止 。花费20000绿色凝胶。

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