魔兽世界7.1.5踏风武僧风火雷电分身技能增强改动一览
时间:2024-12-23 14:08:11 出处:产品中心阅读(143)
魔兽世界7.1.5版本即将在国服1月19日上线。魔兽相信大家在进攻全新副本暗夜要塞的世界时候也会了解自身职业的变化。来看看99单机小编熊卜卜的踏风魔兽世界7.1.5踏风武僧风火雷电分身技能增强改动一览哈 。
蓝贴原文:
踏风武僧们好!
之前我们回应了屏气凝神由于风火雷电的武僧bug而被迫成为唯一选择的问题,表示我们正在解决这个问题 。风火分身下面是雷电览一些关于这个问题的进展 :
关于风火雷电,以下改动将会在7.1.5版本中生效 :
- 分身的增强怒雷破会基于你的急速更快的引导,并在此基础上额外加速25%,改动以尽可能避免它因分身效果结束而提前中止。魔兽
- 分身现在在目标间飞行的世界速度更快了。
- 分身现在不会选择免疫伤害的踏风单位、未和你进入战斗的武僧单位和受到控场效果影响的单位作为目标。
- 分身现在只会选择距离它自己15码的风火分身单位(之前是30码) ,使它们更机动并更受你控制。雷电览你依然可以主动切换他们的增强目标,或主动在距你希望目标更近的位置召唤他们 。
- 分身只会在你使用会叠神鹤印记的技能、且它们的目标已经有神鹤印记时,才会切换目标 。
- 当分身选择的目标不在范围内时,分身会正确地在移动后使用技能(之前不会使用技能)。
- 分身会在被召唤时继承你的转化力量堆叠层数,并且他们自己也会产生堆叠层数 ,并受益于该效果 。
- 分身会在被召唤时继承你的连击堆叠层数 ,并且他们自己也会产生堆叠层数,并受益于该效果 。
- 分身现在拥有与你等量的生命值(以前是50%) ,并且获得和你相同的躲闪几率。
- 风火雷电现在不会降低分身不能复制的技能或法术造成的伤害/治疗量(例如来自饰品触发的伤害) 。
我们在努力让这个技能变得有趣又有用。如果它还有别的bug,请告诉我们 。
谢谢你们!