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魔兽世界8.0H戈霍恩怎么打 魔兽世界8.0H戈霍恩打法攻略一览

时间:2024-12-23 14:16:44 出处:产品中心阅读(143)

魔兽世界8.0H戈霍恩怎么打 ?魔兽戈霍恩是魔兽世界8.0团本奥迪尔的第八个boss,那么英雄难度的世界兽世祖尔要怎么打呢?别着急 ,99单机网小编这就带来了魔兽世界8.0H戈霍恩的戈戈霍打法攻略一览 ,希望大家喜欢!霍恩

魔兽世界8.0H戈霍恩怎么打 魔兽世界8.0H戈霍恩打法攻略一览

魔兽世界8.0H戈霍恩怎么打?打魔

BOSS攻略:

第一阶段 :我的爪牙不计其数!

引擎第一次0能量-100能量

[竞技场]

[鲜血护盾]

戈霍恩拥有护盾时 ,每0.5S回复最大生命值的恩打5%

P1打BOSS是无效的 ,我们需要一边处理1楼的法攻小怪 ,一边安排小分队尽快在2楼运球

[爆炸腐蚀]

G'huun spreads corruption to a random player that explodes after 5秒,略览inficting 11489 Plague damage to all players within 5 yards,魔兽creating a patch of 疫病之地

In addition ,世界兽世 when 爆炸腐蚀 expires , it creates 5 毒性腐化 that radiate outward

戈霍恩将腐败传播给一个随机玩家,在5S后爆炸,戈戈霍对5码内的霍恩所有玩家造成11489的瘟疫伤害 ,创造一个瘟疫之地  。打魔

此外 ,恩打当爆炸腐蚀结束 ,法攻它会向外传播5个毒性腐化

[爆炸腐蚀]开场6S点第一次 ,之后每隔13S点一次名

被[爆炸腐蚀]点名的人需要出人群到角落里,5S后脚下会放出一滩白水,身上会弹出5个白球

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[毒性腐化]

接触毒性腐化会造成5696点瘟疫伤害,并会使目标感染爆炸腐蚀

撞到白球的人会再次中[爆炸腐蚀]然后放出白水和5个白球

所以一定要躲好白球  ,否则会传染的全场都是

[疫病之地]

制造一片腐化领域  ,站在其中每1.5S会受到6205点瘟疫伤害 ,并使目标的移动速度降低70%

重组冲击会使所有疫病之地区域逐渐缩小 ,直至消失

踩在白水里会不停掉血并且减速

唯一能消除场上白水的技能就是引擎每次满能量AOE全场的[重组冲击]

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[千喉之灾]

戈霍恩召唤仆从协助他

[巨石恐魔]

在测试中 ,这个小怪的实际名字是单眼恐魔

23人H难度下每只单眼恐魔的血量为58W

开场场上分散分布着5只单眼恐魔 ,每25S左右场上会刷出一波新的单眼恐魔

[折磨(可打断)]

施法者攻击一名随机玩家的心智,每3S造成一次逐渐提高的暗影伤害,持续15S

折磨需要尽量打断,每一跳的伤害都会越来越疼

从下图的WCL可见它对同一目标的第一跳伤害是3.7W,第二跳是5.6W,第三跳已经高达6.7W了,每一跳的间隔是3S

H毕业355装等的奶萨血量仅仅只有8.5W,所以三跳基本就能秒人了

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[黑暗幼体(坦克预警)]

23人H难度下每只黑暗幼体的血量为360W ,每1分45秒场上会刷一只黑暗幼体

[重压(坦克预警)]

Filled with unending rage,the caster slams their target, inflicting 55847 Physical damage and knocking them back.

在无尽的狂怒中,施法者猛击目标,造成55847点物理伤害并将其击倒。

[黑暗交易]

达到100能量时 ,黑暗幼体会发动一个邪恶仪式,使施法者周围10码内所有生物受到的伤害、造成的治疗和造成的伤害提高25%,持续30S

当玩家获得2层黑暗交易时 ,会变成戈霍恩的奴仆,攻击自己的盟友直到其被击杀为止

我们应该把黑暗幼体视为一个提供增伤BUFF的工具而不是需要尽快击杀的大怪 ,所以坦克把黑暗幼体拉到其他小怪身边 ,DPS以其他小怪为主目标进行输出

开场5S黑暗幼体会施放第一个黑暗交易 ,之后每24S左右施放一次

由于BUFF持续30S,我们只能隔一次吃避免叠2层被控制。建议吃第一/三轮然后杀掉黑暗幼体 ,放掉第二轮。

[散疫触须]

散疫触须会随着时间缓慢地失去能量。当能量为0时 ,触须会从新的位置钻出地面

23人H难度下 ,每个散疫触须的血量为268W

开场55S场上刷新第一只散疫触须,50S后刷新第二只

每只散疫触须从满能量到0能量需要30S左右

[腐烂喷发(可打断)]

Inflicts 15221 Plague damage to all players

对所有玩家造成15221瘟疫伤害

[钻地]

施法者从地下钻往一个随机位置

如果在它0能量前没有打掉,它会读条“钻地”然后换个位置冒出来,钻地前多少血量 ,重新钻出来以后还是多少血量 ,不会回复血量

[上层平台]

[能量矩阵]

泰坦之力的微粒,把这个核心放在起源重组引擎内可以产生17点能量

拿着能量矩阵时 ,目标的移动速度每2S降低20%,直到无法移动为止

开场5S会在左边二楼刷第一个球,当我们把第一个球运到引擎 ,12S后右边二楼会刷新第二个球 ,类推直到引擎100能量进入P2

地城手册上写着每个球的能量是17点,但是实际我们测试下来是35点,即只需要运送3个球就能进入P2

当身上有球的时候,每2S会减速20%,10S后就会被定身完全无法移动 ,位移技能无法使用

我们尝试用战士的大跳 ,DH的飞飞等等各种骚移动运球,都需要至少3棒才能传到引擎。

最后发现VIP职业是踏风武僧 :踏风武僧自己捡起球 ,只需要2滚+翔龙可以直接到达引擎 ,1棒搞定。

[投掷能量矩阵]

向最远20码的范围投掷泰坦核心,如果没有玩家接住,它就会被摧毁

当球被刷出来以后 ,鼠标移上去是一个齿轮 ,点击后有2S读条捡起球

同时出现一个丢球用的额外技能的快捷键(额外技能的快捷键宏 /click ExtraActionButton1)

按下额外快捷键可以用鼠标在最远20码内选择丢球的位置,接球的人只需要站在金色小漩涡内就能接到球

需要特别注意的是额外技能的快捷键仅只能用于丢接球 ,最后到达引擎需要用鼠标移动上去变成齿轮点才算成功运达 ,直接对引擎丢球会使球被摧毁

[不完美的生理机制]

血肉诅咒残留的效果干扰了泰坦的力量,无法与泰坦核心互动,持续5分钟

这个DEBUFF的设计本意应该是让全团都参与轮流运球

但是在测试中我们发现 ,有DEBUFF的人仅是无法当第一棒从能量矩阵中捡起球 ,但是有DEBUFF的人可以接住别人丢过来的球

不清楚这是BUG还是设计就是如此,总之这个小TIPS让我们只需要1个踏风武僧就可以很轻松的运球 ,否则需要至少6个才能转过CD(P.S.  :6个是细爷算的 ,我借鉴用一下  ,我不知道这个转CD要怎么计算)

[重组冲击]

When the Reorigination Drive reaches 100 energy it unleashes a blast of titanic power, inficting 14582 Arcane damage to all creatures, including players, every 5 sec for 25秒

当矩阵达到100能量时,它会对所有生物(包括玩家)造成14582奥秘的伤害,5S AOE一次 ,一共A25S

当引擎能量达到100 ,1楼就不会再刷新的小怪了

1楼场地中央会出现一个巨大的粉色法阵 ,持续25S ,每5S AOE一次全场,AOE会消掉P1场上所有的白水

我们需要尽快把P1剩余的小怪清理掉 ,集合刷血

引擎会一边AOE一边掉能量 ,当25S结束,引擎重新变成0能量 ,戈霍恩被激活

当引擎施放重组冲击的时候 ,场上所有的小怪/BOSS都会获得一个地城手册上没有提到的易伤DEBUFF[重组冲击] (受到的伤害提高100% ,昏迷)

这个DEBUFF意味着P2我们依旧要不停的派遣小分队去2楼运球,以谋求更多的BOSS易伤帮助我们尽快打入P3

[流变囊肿]

[蠕行苔藓]

制造一片苔藓之地,站在里面时,每1.5S受到571点瘟疫伤害,并使移动速度降低75%

蠕行苔藓只要遭受到任意攻击就会缩成一团 ,25S后又会重新舒展开来

蠕行苔藓缩成一团后 ,彼此之间就会空出一条没有环境伤害和环境减速的安全路线通往引擎

如果没有武僧/DH/战士这一类骚位移的职业运球 ,可以安排人提前去2楼清路,然后让3-4棒提前跑进去  ,彼此间隔20码站好丢球接球(但是这样真的很没效率又麻烦啊,我只想抱踏风粑粑的大腿哎)

[不洁传染]

Spore clouds choke the upper platforms surrounding G'huun,inflicting 763 Plague damage every 2sec while remaining in the area.

孢子云遍布上层平台,每2S造成763瘟疫伤害

第二阶段:见识一下戈霍恩的力量!

BOSS100%血量-25%血量

[竞技场]

[腐化之咬(坦克预警)]

戈霍恩的每次近战攻击额外造成7610点瘟疫伤害

[腐化滋长(坦克预警)]

With each consecutive melee attack against the same target, the damage of 腐化之咬 is increased by 20%. This effect stacks.

When G'huun switches to a new target, 腐化滋长 is reset

每次对同一个目标进行近战攻击时 ,攻击的伤害增加20%。可叠加

当戈霍恩切换到一个新的目标时,腐化滋长将被重置

[腐化滋长]是以BUFF层数叠在BOSS身上的,由于换目标就重置层数,没有任何换坦惩罚,所以按照坦克的硬度决定什么时候换坦

我们在测试时一般3-4层换嘲

[腐化之潮]

戈霍恩释放出一波腐化物,使其以他为中心向四周蔓延,在接触到任何玩家时发生毒性爆炸 ,对5码内的所有玩家造成3805点瘟疫伤害 ,将其击退,并对每一名玩家施加腐败之血效果

引擎AOE结束20S左右,BOSS施放第一次腐化之潮 。每轮循环是腐化之潮+腐化之潮+鲜血盛宴,彼此间隔都是16S

每次施放腐化之潮都会给全团每个人叠一层[腐败之血]

P2全团需要5码分散避免互A

[腐败之血]

每1.5S造成1551点瘟疫伤害,此效果可叠加

[鲜血盛宴]

戈霍恩腐化的触须使目标无法移动,持续10S

在10S后 ,重置目标周围8码范围内玩家的腐败之血的层数,并生成喋喋不休的恐兽

BOSS每45S满能量一次 ,满能量就会施放鲜血盛宴

被点鲜血盛宴的人无法移动,脚下会有一个红圈

全团都站进红圈 ,10S后红圈里的人 身上的腐败之血层数就会被消掉,并刷一只恐兽

每只恐兽的血量和伤害加成应该是2*进圈人数*5%

[喋喋不休的恐兽]

[鲜血之力]

鲜血盛宴每吸收一层腐败之血 ,就可以使喋喋不休的恐兽的最大生命值和造成的伤害提高5%

[麻痹聒噪]

施法者语无伦次的喋喋不休,对所有玩家造成5708暗影伤害 ,并打断施法,持续3S

[爆炸腐蚀]

G'huun spreads corruption to a random player that explodes after 5秒,inflicting 11489 Plague damage to all players within 5 yards, creating a patch of 疫病之地

In addition ,when 爆炸腐蚀 expires, it creates 5 毒性腐化 that radiate outward

戈霍恩将腐败传播给一个随机玩家 ,在5S后爆炸,对5码内的所有玩家造成11489的瘟疫伤害,创造一个瘟疫之地  。

此外,当爆炸腐蚀结束  ,它会向外传播5个毒性腐化

[爆炸腐蚀]在引擎AOE结束后15S点第一次,之后每隔13S点一次名,频率和P1相同

[毒性腐化]

接触毒性腐化会造成5696点瘟疫伤害,并会使目标感染爆炸腐蚀

[疫病之地]

制造一片腐化领域 ,站在其中每1.5S会受到6205点瘟疫伤害,并使目标的移动速度降低70%

重组冲击会使所有疫病之地区域逐渐缩小,直至消失

[上层平台]

[能量矩阵]

泰坦之力的微粒,把这个核心放在起源重组引擎内可以产生17点能量

拿着能量矩阵时,目标的移动速度每2S降低20% ,直到无法移动为止

[投掷能量矩阵]

向最远20码的范围投掷泰坦核心,如果没有玩家接住,它就会被摧毁

[不完美的生理机制]

血肉诅咒残留的效果干扰了泰坦的力量 ,无法与泰坦核心互动,持续5分钟

[重组冲击]

When the Reorigination Drive reaches 100 energy it unleashes a blast of titanic power, inficting 14582 Arcane damage to all creatures, including players, every 5 sec for 25秒

当矩阵达到100能量时 ,它会对所有生物(包括玩家)造成14582奥秘的伤害 ,在25秒内AOE5次。

[流变囊肿]

[蠕行苔藓]

制造一片苔藓之地,站在里面时 ,每1.5S受到571点瘟疫伤害 ,并使移动速度降低75%

[不洁传染]

Spore clouds choke the upper platforms surrounding G'huun,inflicting 763 Plague damage every 2sec while remaining in the area

孢子云遍布上层平台,每2S造成763瘟疫伤害

第三阶段:你必将造成破坏!

当戈霍恩的生命值为25%时 ,他会摧毁聚焦水晶,使机器无法继续运转

由于第三阶段没测试到 ,仅贴出地城手册供大家了解技能

[坍缩]

戈霍恩摧毁了起源重组引擎 ,碎片从天花板上如雨点般落下,对所有玩家造成93079点物理伤害 。离冲击点越远的玩家受到的伤害越小

[竞技场]

[恶毒菌株]

戈霍恩制造出会爆炸的恶毒菌株 ,对7码内的所有玩家造成38053瘟疫伤害

[腐化之咬(坦克预警)]

戈霍恩的每次近战攻击额外造成7610点瘟疫伤害

[腐化滋长(坦克预警)]

With each consecutive melee attack against the same target, the damage of 腐化之咬 is increased by 20%. This effect stacks.

When G'huun switches to a new target. 腐化滋长 is reset

每次对同一个目标进行近战攻击时  ,攻击的伤害增加20%。可叠加

当戈霍恩切换到一个新的目标时,腐化滋长将被重置

[腐化之潮]

戈霍恩释放出一波腐化物  ,使其以他为中心向四周蔓延 ,在接触到任何玩家时发生毒性爆炸,对5码内的所有玩家造成3805点瘟疫伤害  ,将其击退 ,并对每一名玩家施加腐败之血效果

[腐败之血]

每1.5S造成1551点瘟疫伤害,此效果可叠加

[戈霍恩的凝视]

戈霍恩释放出一波恐惧之潮 ,使所有面朝他的玩家在恐惧中逃离,持续6S

[爆炸腐蚀]

G'huun spreads corruption to a random player that explodes after 5秒 ,inflicting 11489 Plague damage to all players within 5 yards, creating a patch of 疫病之地

In addition ,when 爆炸腐蚀 expires, it creates 5 毒性腐化 that radiate outward

戈霍恩将腐败传播给一个随机玩家 ,在5S后爆炸 ,对5码内的所有玩家造成11489的瘟疫伤害,创造一个瘟疫之地。

此外,当爆炸腐蚀结束 ,它会向外传播5个毒性腐化

[毒性腐化]

接触毒性腐化会造成5696点瘟疫伤害,并会使目标感染爆炸腐蚀

[疫病之地]

制造一片腐化领域,站在其中每1.5S会受到6205点瘟疫伤害 ,并使目标的移动速度降低70%

重组冲击会使所有疫病之地区域逐渐缩小,直至消失

时间轴:

P1

由于我们P1最长的一把只打到1:54 ,所以后续刷小怪的时间轴无法提供

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P2

由于我们P2最长一把只打了1:49,所以后续时间轴也无法提供

另外P2的时间轴图是以 不受到重组冲击 为前提写的,不清楚重组冲击的25S会对P2时间轴造成怎样的影响

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