玩家用《辐射4》引擎重制《辐射2》 将新加州带入现代
时间:2024-12-23 10:40:36 出处:产品中心阅读(143)
玩家用《辐射4》引擎重制《辐射2》 将新加州带入现代
2024-02-13 12:54:56编辑:Reset 这个项目已经进行了几年,用辐Arroyo将《辐射》的射引射等距2D视角转换为3D,将画面质量显著提升,擎重并保留了《辐射2》的制辐州带大部分色彩和形状 。《Project Arroyo》是新加一个由玩家们发起的大胆尝试,他们试图使用Bethesda最新的入现引擎重制经典RPG,具体来说,用辐Arroyo的射引射目标是使用《辐射4》引擎对Black Isle开发的《辐射2(Fallout 2)》进行重制,将新加州带入现代 。擎重
这个项目已经进行了几年,制辐州带Arroyo将《辐射》的新加等距2D视角转换为3D ,将画面质量显著提升,入现并保留了《辐射2》的用辐大部分色彩和形状 。粗砺砂石块墙看起来足够粗糙 ,射引射而一闪而过的擎重霓虹绿色辐射物质看起来充满了90年代的PC气息。
这一切看起来都很有希望 ,以这种方式重制《辐射2》是十分值得鼓励和期待的 。在今天,大家对Black Isle开发的《辐射2》已经没了什么印象 ,大家更熟悉的是Bethesda的《辐射》玩法 ,但《辐射2》的故事和任务线在整个系列中无疑是最好的。
尽管如此 ,我们也不能对《Project Arroyo》的成功寄予太多希望,毕竟这些项目是用爱发电 ,需要这群玩家开发者有能力 、有时间去管理它,除此之外 ,或许还需要一些资金。
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