《灵魂旅人:告别版》告别灵魂的旅程 迎来自己的归宿
时间:2025-01-18 13:42:34 出处:产品中心阅读(143)
《灵魂旅人 :告别版》告别灵魂的灵魂旅人旅程旅程 迎来自己的归宿
2022-03-03 17:28:42编辑:angle307 《灵魂旅人》是一部能直击灵魂的作品 。其对死亡主题温暖而深刻的告别归宿诠释赋予了游戏独特的气质,这也决定了这款游戏未必适合所有人 。版告别灵《灵魂旅人:告别版》作为游戏最终版本,迎自包含了游戏的灵魂旅人旅程最后一次重大更新,增加了更多的告别归宿角色 、建筑和收藏 ,版告别灵优化了游戏体验 。迎自
游戏的灵魂旅人旅程世界里,死去的告别归宿灵魂不是自愿死去,而是版告别灵迷失在灵魂之海的孤岛上 。作为灵魂摆渡人,迎自要带着这些灵魂上船 ,灵魂旅人旅程陪伴他们完成最后的告别归宿心愿 ,最后将他们送到名为“永恒之门”的版告别灵地方,获得新生。
游戏中使用的2D手绘风格看似简单,却非常精的精细。场景没有过多的元素,一望无际的草原和田野令人仿佛置身于内心的深处 。城市里的建筑也是三三两两错落有致 。在很多游戏中,冥界大多阴森 、黑暗、恐怖 ,这款游戏却呈现了一幅关于死亡的田园画卷。
游戏中也有很多令人眼花缭乱的场景 。当来到一个收集火光种子的地方时,天色突然暗了下来 ,然后萤火虫漫天飞舞 ,那画面美的令人窒息 。
游戏很多时候都是模拟操作,玩家所做的一切都是为灵魂服务的。你需要在船上建造种植园、农场、厨房,做出各种菜肴,收集材料建造加工厂。游戏里的船只是灵魂们的舒适住所。
田间弹琴可以促进植物的生长;原木加工成板材需要按照轨迹切割 。游戏过程关卡整体难度不高 ,只需要灵活运用各种能力即可通关 。
在前期 ,地图的大部分区域都被许多浮冰和岩石所阻挡,所以需要收集材料和升级船只来破冰和移除岩石以到达新的区域 。除了岛屿之外,地图上还有很多东西供收集,比如藏宝图,定期刷新的材料箱等等 。
耕作只需要浇水 ,弹琴操作也很简单,跳台也没有精心的地图设计。这让这款游戏的游戏性下降了不少 ,但也让玩家更专注于游戏的核心剧情。
游戏的叙事结构非常细腻,出现过的角色最后都会在永恒之门与主角告别 ,整个游戏过程都在朝着这个已知的结局不断推进。然后 ,游戏采用碎片化的叙事方式来展现故事 。NPC不会详细地告诉玩家他的生活经历 ,而是通过各种任务、文字和日常聊天的细节来展示他们的生活 。
比如每个角色都有独特的饮食习惯,有的人讨厌水果,因为会弄脏衣服;有些人不吃任何动物制品 ,当玩家对他们的过去有了更深入的了解 ,就会明白这些习惯形成的原因 ,角色的形象也会更加立体饱满。
玩家与NPC互动有三种选择 :喂食 、交谈和拥抱。很多时候,玩家无法触发“对话”这个选项。然而,在到达一个特定的场景或完成一项任务后 ,NPC会吐露自己的感受 ,有时是过去记忆的片段,有时是自己内心的想法。让玩家通过与朋友家常,亲自拼凑出人物的完整形象。
人物的故事也足够感人 。他们中的一些人因为疾病而放弃了深爱的艺术,对生命的无常有着深刻的思考。有些人转向精神实践来寻求拯救 ,因为工作中的急功近利。每个人的人生都是一波三折 ,其中包含了足够触动玩家的情感。
角色互动中最神奇的是“拥抱”选项,可以提高角色的心情值 。不同的NPC会对拥抱给出不同的反馈 ,有的很惊讶,但随后会反手拥抱玩家;有的会把玩家像自己的孩子一样紧紧抱在怀里 。每次和NPC拥抱后 ,当我们试图治愈NPC时,我们实际上正在被他们治愈。
所有在游戏过程中为NPC建立的情绪,都在永恒之门前完美爆发 。在生命终结之前,人物对过往生活的释怀或怀念,每一段旅程都是灵魂的对话,从中可以感受到不同人面对死亡 、总结人生 、思考生死时的不同态度。而面对这种离别的人时 ,也会对死亡和告别有更深刻的理解,接受一次又一次的精神洗礼 。
结束送走朋友,面对曾经忙碌但现在空无一人的大船 ,有一种失落感 。这种灵魂之旅就像人生之旅,一路经历死亡和告别。
游戏主要人物的塑造很出彩 ,游戏的节奏很慢,游戏中没有惩罚机制 。庄稼不会不照顾就死掉 ,只会停止生长。如果你不给角色喂食,他们不会抱怨或死去。
但是,随着游戏进程的推进 ,完成任务所需的资源数量和种类越来越多 ,收集这些资源需要玩家来回跑 ,反复玩那些不太有趣的小游戏 。这样一来 ,在游戏后期,为了推进剧情,玩家不得不陷入枯燥的重复性工作中 。有时候沉浸在故事里,却因为任务素材不足而不得不四处奔波收集资源,所以游戏的叙事节奏有些支离破碎。对于想快速了解整个故事的玩家来说,这可不是什么好感觉。
在漫长的旅途中,吹吹海风 ,钓钓鱼,不会有NPC催你去做任务,也不会有什么必须处理的事件。游戏还支持两个人同屏合作,一个玩家控制主角,另一个玩家控制主角身边的猫 。
《灵魂旅人》是一部能直击灵魂的作品 。其对死亡主题温暖而深刻的诠释赋予了游戏独特的气质,这也决定了这款游戏未必适合所有人 。这是一部值得尝试的作品,来一场心灵之旅,如果能放慢内心的节奏,完全沉浸在游戏中 ,一定会获得一种关于死亡和生命的独特体验。