《守卫悬崖》一款融合了Roguelike元素的策略塔防PVP游戏
时间:2024-12-23 10:51:07 出处:新闻中心阅读(143)
《守卫悬崖》一款融合了Roguelike元素的守卫策略塔防PVP游戏
2023-11-02 16:45:59编辑 :嘉言 《守卫悬崖》的3D美术效果感觉像是皇室同时期的产品,可能当时就申请了版本号,悬崖毕竟是款融一个漫长的过程 。《守卫悬崖》是元素游戏一款融合了Roguelike元素的策略塔防PVP游戏。游戏中有数十种不同属性的略塔英雄和士兵,游戏中玩家将扮演城堡统帅 ,守卫通过各种途径收集英雄和士兵 ,悬崖随机合成升级你的款融士兵,并利用多样化的元素游戏技能和兵种羁绊 ,打造属于你的略塔最强守卫者军团!
一、守卫可玩性
现在不容易看到有版本号的悬崖新游戏了 ,《守卫悬崖》在玩法上 ,款融有一些拼接的元素游戏痕迹 ,战斗类似于球球英雄和自走棋的略塔模式,有一个主英雄在打 ,小兵都是类似球球英雄合成的,英雄和小兵都是自动玩自动打,但是它的力量可以通过人工手动养成来控制 ,包括释放主英雄的技能 。规则上有一定程度的缝制创新 ,感觉没有跳出一些框框,缝制得中规中矩 。
二、耐玩度
《守卫悬崖》养成的内容设计有点像《皇室战争》 ,主要是英雄和士兵卡的养成 。士兵卡牌有很好的组合策略,继承了精髓。不同的主英雄体现在攻击方式和主动技能上的差异 ,初期并没有太大的明显区别 。主英雄和士兵的卡牌获取方式应该也是开箱子,这是主要的收费点 ,但是开发的数值深度比较浅,从收益上来说可能不太理想。
三 、游戏画面
《守卫悬崖》的3D美术效果感觉像是皇室同时期的产品,可能当时就申请了版本号,毕竟是一个漫长的过程。但是现在 ,主流好像变成了三渲二,还有正在崛起的AI画 ,画风上有点落后,优势不太明显。
四 、问题和建议
1.战斗初期节奏较慢,主要是等待回合回复魔法水 ,非常有限,而后期节奏很快,前后对比明显。重点主要放在后半段 ,前面有点枯燥,建议优化之前的操作过程, 减少前半段的等待时间。
2.合并后士兵棋子的棱角发生了变化 ,这个变化有点小,在移动设备上不明显 ,可以考虑放大UI或者增加几个特效来突出区别效果。
3.如果养成线能扩大 ,最好扩大,目前还是有点单薄 ,至少要对得起版本号的漫长等待。
五、总结
总的来说 ,《守卫悬崖》这个游戏在玩法上,有一些拼接的痕迹,战斗类似于球球英雄和自走棋的模式,养成的内容设计主要是英雄和士兵卡的养成 ,但是画风上有点落后。
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