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炉石传说标准全职业上分卡组玩家应该怎么选择 卡组选择详解

时间:2024-12-23 14:07:00 出处:产品中心阅读(143)

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炉石传说标准全职业上分卡组玩家应该怎么选择 卡组选择详解

作者 :互联网 来源 :9917游戏 发布时间 :2024-12-17 18:45:11 上九游,炉石领福利

炉石传说标准全职业上分卡组玩家应该如何选择 卡组选择详解

炉石传说标准全职业上分卡组玩家应该如何选择?传说

一 、大法术法(标准)

卡组要点 :这套卡牌的标准核心启动卡主要是 :海潮之王泰德、冲浪章鱼和传送门操控师斯奇拉这三张 ,全职他们最大的业上作用就是可以让本来需要9费 、10费才能打出的组玩择卡组选择详法术牌 ,在5费左右就能打出 。家应解

其中海潮之王泰德的该选特效持续到下个回合结束 ,因此可以提前一回合打出。炉石斯奇拉需要幸运币的传说配合,从而达到0费拍出大法术的标准效果。这两张卡主要是全职那过来处理上手的大法术的,而冲浪章鱼相反 ,业上他处理的组玩择卡组选择详是大法术没有抽到时的情况,5费拍出章鱼,家应解6费畅游海底定向抽出大法术释放。

卡牌一览:

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二 、海盗瞎(标准)

卡组要点:这套卡组携带了极限追逐者阿兰娜后为卡组补充了两张牧师牌 ,第一张心灵按摩师是很朴实无华的站场随从,第二张针灸则在大部分时候能作为爆发性斩杀打出,配合游客的效果能做到7费打16  ,从而终结比赛 。

卡牌一览:

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三、暗牧(狂野)

卡组要点  :暗牧在狂野当中算是比较便宜的卡组 ,并且上分还是比较快的 ,正常来说四费左右就到了斩杀,五六费看对手血量很多的时候,直接就可以投降,去玩下一把了 。

卡牌一览 :

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四 、海盗战(狂野)

卡组要点:海盗战先前的体系已经非常完善,加入迪菲亚炮手和重拳先生后更是如虎添翼 。

狂野海盗战拥有一张一费神卡恩佐斯的副官,同时还有海盗之锚可以被任务线开进码头检索到,因此长期能持有一把武器在手,迪菲亚炮手的效果很容易就可以触发 ,开2炮的效果极大提高了快攻内战的胜率 ,对阵控制卡组也能用其抢血 ,威胁极大 。

卡牌一览  :

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炉石传说卡牌机制大全

1 、圣盾:可以使随从免疫一次受到的伤害 ,第一次受到攻击时不会损失生命值 ,被击破后该随从再次受到攻击才会损失生命值。

2 、亡语 :随从死亡时,触发的特殊效果 ,拥有召唤其他随从 、对敌方或己方造成某种影响等。

3、战吼:使用战吼技能的卡牌时 ,会立即触发其卡牌描述上的效果 。

4 、冲锋:具有冲锋技能的随从,可以在本回合立即发起攻击,无须经过一回合等待。

5 、嘲讽:具有嘲讽属性的随从在场时,对方必须优先攻击具有嘲讽的随从,才能攻击其他随从或英雄。

6、连击:专属于潜行者的卡牌技能 ,潜行者玩家在本回合中使用过其它任意卡牌后,后面打出的所有具有连击技能的卡牌才会触发连击特效 。

7、休眠:具有休眠机制的随从在被召唤后不会立即生效 ,会进入休眠状态 ,经过特定的条件或回合数后,才会苏醒并发挥其效果。

8、剧毒  :拥有剧毒属性的随从在攻击其他随从时,无论对方随从的生命值和属性如何 ,都会使被攻击的随从立即死亡 。

9、风怒:风怒随从可以在一个回合内攻击两次。

10  、回响:拥有回响效果的卡牌 ,可以在同一回合内多次使用,只要有足够的法力值。

11 、发现 :使用具有发现机制的卡牌时 ,可以从三张随机的卡牌中选择一张加入手牌。

12、过载 :专属于萨满的卡牌效果,萨满使用过载效果的卡牌时,下一回合中 ,将会扣除卡牌说明上括号内数字数量的法力值。

13 、磁力 :具有磁力的随从,可以放置在另一个机械随从的左侧  ,并且会与其融合,将自身的属性附加到目标机械随从身上 。

14 、任务 :任务机制要求在游戏过程中完成特定的条件 ,完成后会获得强大的奖励。

15、光环 :具有光环效果的随从在场时,会持续对周围的随从或整个战场产生影响 。

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16 、秘密(奥秘):一种特殊的法术机制,可以在自己的回合中秘密地挂起一个奥秘,满足特定条件时,奥秘会被触发并产生相应的效果。

17、交易 :部分卡牌具有交易功能 ,可以花费一定的费用将其交易,获得一些额外的效果或资源。

18、复生 :具有复生机制的随从 ,在第一次死亡后会复活一次,并恢复一定的生命值。

19、可升级 :某些随从具有可升级的特性 ,满足一定条件后,属性、效果或者星级会得到提升。

20、跟班:一种特殊的随从类型,由一些特定的卡牌效果召唤出来 ,具有各种不同的效果。

21 、免疫:具有免疫的随从,不会受到伤害以及负面效果的影响。

22、沉默 :可以移除随从身上的所有增益效果、减益效果以及特殊的技能和属性。

23、抽牌 :某些随从的效果是抽牌,即从玩家的牌库中抽取一定数量的卡牌加入手牌。

24 、变形:可以将一个随从变为另一个随从其属性、费用、技能等都会发生改变。

25、对战开始时触发:随从的效果会在对战开始时自动触发 。

26、回合结束时触发:随从的效果会在回合结束时生效。

27 、复制 :可以复制一个随从的属性、效果或者直接复制随从本身,将其加入手牌  、战场或其他特定的区域。

28、法术迸发 :当具有法术迸发的随从或武器在场时,施放法术将激活法术迸发效果,产生一次性的特定效果。

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