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《巫师4》完全以玩家为核心 也从2077吸取了经验

时间:2024-12-23 10:29:53 出处:产品中心阅读(143)

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《巫师4》完全以玩家为核心 也从2077吸取了经验

作者:互联网 来源:游民星空 发布时间 :2024-12-14 11:44:08 上九游,巫师完全玩家为核领福利

《巫师4》游戏总监Sebastian Kalemba表示 ,心也《巫师4》将“以玩家的从吸选择为核心” 。

在接受IGN采访时,取经他谈到了希里与她的巫师完全玩家为核导师 、养父杰洛特的心也不同之处 。他表示 ,从吸希里作为主角将呈现与杰洛特完全不同的取经感觉,尤其是巫师完全玩家为核在她刚开始自己的猎魔人职业生涯时 。

《巫师4》完全以玩家为核心	!心也也从2077吸取了经验

“我们希望让玩家尝试定义她,从吸”Kalemba继续说道 ,取经“她即将以自己的巫师完全玩家为核方式形成她自己的法典。她处理怪物的心也方式、处理任务的从吸方式、冒险的方式  ,都是她自己独特的方式。”

像过去的《巫师》系列一样,虽然《巫师4》的主角将会有明确的个性和独特的角色设定,但玩家显然仍然可以通过他们的行动来塑造她并改变她的故事。Kalemba表示,《巫师4》将给予玩家比以往更多的控制权:“我们希望将玩家的决定权置于中心。”

玩家的决策不仅限于故事情节,《巫师4》将在游戏玩法上提供更多的灵活性 ,玩家将能够在多个方面获得更大的控制权 。

“我们为玩家提供了更多东西,不仅能在叙事上做出选择,还能在游戏玩法上有更多的选择  ,”他说。“我们希望给玩家更多机会,让他们能够真正定义自己的游戏体验 。”

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他还将《巫师4》与过去的CDPR作品进行比较 ,表示《巫师4》将比其前作提供更多的游戏玩法多样性,并且在游戏体验上将更加广阔 ,类似于《赛博朋克2077》的规模。

“我相信《赛博朋克2077》的游戏玩法比《巫师3》更为多样化 ,玩家在创造角色和体验战斗时有更多自由。这是我们希望从中汲取的经验,并将其带到《巫师4》中 。我们不仅想改进《巫师3》的玩法 ,还希望改善你探索世界的方式 。”

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