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三国志14内政系统怎么玩 三国志14内政系统玩法解析

时间:2024-12-23 11:50:54 出处:产品中心阅读(143)

三国志14内政系统怎么玩?国志三国志14游戏中有内政系统,需要玩家们进行政务处理  、内政财政处理等运营玩法,系统析相信不少玩家对于这样的玩国内政系统并不是很适应,不知道怎么做的志内政系玩家很多,下面小编带来了三国志14内政系统玩法解析,统玩一起来看看吧 。法解

三国志14内政系统玩法解析

这代内政才是国志吸收了前几做的教训 ,吸取了信野的内政优点。有一说一 ,系统析311内政就开局有点意思,玩国打到三座城就完全是志内政系负担,要是统玩回到311内政,那才是法解时代的退步 。

而312内政是国志纯粹的蹲坑,毫不客气的讲 ,就是把一干闲人发配了 ,蹲完意味着你啥事都不管,所以说政治人才毫无存在感 。

而玩了信野几代的我,发现还是亲儿子的内政有意思,首先商农并等等都需要人才 ,根据人才的特性和属性发挥最大效益  ,每个月会给予汇报 ,一定程度上内政会随着不断开发而升级,简单而言,作为主君 ,你需要合理安排人员去干活,根据收益做出调整 ,做出不同战略阶段的安排 ,是优先升级商还是兵 ,这才是策略游戏啊!

所以说314才是真正吸取了信野的优点 ,首先要安排武将担当地域的开发,你的地域越大 ,武将越多,武将属性越高,意味着你开发的收益越高,在追求高收益的同时 ,这三方面都是你特别想要的,扩张 ,招人  ,招到高属性特别是政治人才 ,这才是策略游戏的精髓啊 。

游戏里会有武将提案 ,如果你有人才 ,在内政方面 ,有武将会毛遂自荐去做一些事情,只需要你大方向正确,再做些提案方面的小事 ,就可以安心打仗攻城掠地  。

虽然开局会显得简单 ,但是一旦占了五六座城 ,就会发现这种内政模式简直友好的不行。

同比313 ,这代内政明显做了优化 ,313会显得特别繁琐 ,或者是鸡肋,这代内政更接近信长之野望创造  ,也是信野最好的一代!

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以上就是小编为大家带来的三国志14内政系统玩法解析,希望对各位玩家有所帮助。

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