三国志14武将个性介绍 三国志14武将个性详情
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三国志14武将个性怎么样?国志个性国志个性三国志14游戏中每个武将都有自己的个性,而且个性分为金色 、武将武蓝色 、介绍红色等品质,详情标示着个性的国志个性国志个性效果如何,玩家们可在武将资料中可以查看 ,武将武下面小编也为大家带来了三国志14武将个性介绍 ,介绍一起来看看吧。详情
三国志14武将个性
奸雄(曹操) :特定范围内的国志个性国志个性自势力部队的全能力上升(舰船 、兵器除外)。武将武
枭雄(董卓):特定范围内的介绍敌方部队的全能力下降(舰船 、兵器除外) 。详情
洞察(赵云) :自部队、国志个性国志个性身为太守所在的武将武据点不会陷入状态异常。
神眼(郭嘉、介绍张良、乐毅、孙膑) :特定范围内的己方势力部队陷入异常状态时 ,可缩短时间 。
虚实(司马懿 、张良、李牧 、孙膑) :特定范围内的敌方部队陷入异常状态时 ,可延长时间。
火神(周瑜):自部队、身为太守所在的城市不会受到火的影响,【火计】必定成功。
飞将(吕布):移动时在大河以外的全地形不受敌方影响,无视包围效果(舰船 、兵器除外)。
脱兔(刘备):撤退时自部队的机动上升,无视敌方影响(舰船、兵器除外) 。
任才(孙权) :特定范围内己方部队较多时,自部队的全能力上升。
神威(马超):特定范围内的敌部队数量多时,自部队的全能力上升。
黄天(张角):下回合开始时 ,恢复特定范围内己方部队的伤兵 。
斗将(张飞 、白起):自部队不受包围效果的影响。
矍铄(黄忠、廉颇) :自己到达一定年龄以上时,自部队的全能力上升,单挑获得优待。
神将(关羽、乐毅) :特定范围内的自势力部队的攻军、防御上升。
卧龙(诸葛亮) :状态异常战法必定成功 ,期间延长,状态异常无效,解除效果范围内的陷阱。
凤雏(庞统) :特定范围内的敌方部队的异常状态战法的成功率下降。
神机(陆逊 、吴起):特定范围内的敌方部队的攻军、防御下降。
疾走:自部队的机动上升(舰船、兵器除外) 。
扫荡:自部队的攻军上升(舰船 、兵器除外) 。
远矢 :自部队的攻城上升(舰船、兵器除外)。
坚守:自部队的防御上升(舰船 、兵器除外)。
摧墙 :自部队的破城上升(舰船、兵器除外)。
发明:自部队的阵形为兵器时,攻城与破城上升
骁将:特定范围内的自势力部队的攻军上升(舰船、兵器除外)。
勇将:特定范围内的自势力部队的攻城上升(舰船、兵器除外)。
强将 :特定范围内的自势力部队的防御上升(舰船 、兵器除外)。
督将:特定范围内的自势力部队的破城上升(舰船 、兵器除外)。
机智:特定范围内的敌方部队的攻军下降(舰船、兵器除外)。
诡计:特定范围内的敌方部队的攻城下降(舰船 、兵器除外) 。
妙算:特定范围内的敌方部队的防御下降(舰船 、兵器除外) 。
诈谋:特定范围内的敌方部队的破城下降(舰船 、兵器除外)。
长驱 :自部队的士气不易下降。
求心 :特定范围内的自势力部队不易降低士气。
威风:特定范围内的敌方部队容易降低士气 。
奏乐 :下一回合开始时 ,自部队特定范围内的自势力部队士气上升 。
幻术 :下一回合开始时,自部队特定范围内的敌方部队士气下降。
一心:自部队受到攻击时士气不易下降 。
昂扬:击破特定范围内的敌方部队时,自部队士气上升。
诗韵 :击破特定范围内的敌方部队时,范围内的自势力部队士气上升。
怒发 :特定范围内的自势力部队毁灭时,自部队士气上升。
节约 :自部队的兵粮消耗减少。
屯田:特定范围内的己方部队兵粮消耗减少。
不屈:切断兵站时,自部队的士气不易下降。
泰然:切断兵站时,自部队不会陷入状态异常
守纪:自部队、身为太守所在的据点不会陷入异常状态【混乱】 。
果敢 :自部队不会陷入异常状态【止步】
沉着:自部队 、身为太守所在的据点不会陷入异常状态【挑衅】 。
明镜:特定范围内的己方部队陷入异常状态【混乱】时 ,可缩短时间 。
督厉 :特定范围内的己方部队陷入异常状态【止步】时,可缩短时间 。
谏止:特定范围内的己方部队陷入异常状态【挑衅】时,可缩短时间。
煽动:特定范围内的敌方部队陷入异常状态【混乱】时,可延长时间 。
封杀 :特定范围内的敌方部队陷入异常状态【止步】时,可延长时间。
言毒:特定范围内的敌方部队陷入异常状态【挑衅】时 ,可延长时间 。
火攻:自部队、身为太守所在的城市受到的火的伤害减少,【火计】成功率上升。
破陷 :自部队进入敌方势力的陷阱效果范围内 ,解除陷阱 。
慎重:来自敌方势力陷阱的伤害减少 。
筑城:自部队的陷阱与设施的建设速度上升 。
英名 :扩大自部队占领范围所需的士兵减少。
豪杰:容易发生单挑。
一骑 :容易发生单挑,在单挑时获得优势 。
调配 :率领输送部队时,可输送量增加 。
运输:率领输送部队时 ,机动上升。
使役:位于府时,自部队的全能力上升。
再起:位于府上时,下一回合开始时恢复自部队的伤兵。
水战:在大河,自部队的全能力上升 。
山战:在矮山、中山、高山、山道时,自部队的全能力上升 。
林战:在森林 、密林时,自部队的全能力上升。
乌桓:在矮山、中山 、高山、山道时 ,自部队的全能力上升。
鲜卑:在矮山 、中山、高山 、山道时,自部队的全能力上升 。
匈奴:在矮山、中山 、高山 、山道时,自部队的全能力上升。
羌氐:在矮山、中山 、高山、山道时,自部队的全能力上升。
山越:在森林 、密林、湿地、浅滩 、河川时,自部队的全能力上升。
南中 :在森林 、密林,自部队的全能力上升。
解毒 :不会受到毒的影响 。
藤甲:火以外的伤害减半,火的伤害增加至3倍 。
石兵:可以建造石兵八阵 。
勇士:容易使敌方武将负伤 、战死 。
捕缚 :容易俘虏敌方武将。
护卫 :特定范围内的自部队不会负伤 、战死 。
血路:特定范围内的自部队不会遭到俘虏。
强运 :自部队不会负伤 、战死,不会被俘 。
地利:位于己方势力的区域时 ,自部队全能力上升。
胆量 :在一定兵数以下时,自部队全能力上升 。
倾国 :特定范围内的敌方部队(男)的全能力下降。
才媛:特定范围内的敌方部队(男)陷入异常状态时,可延长时间 。
支援 :特定范围内的己方部队(男)的全能力上升 。
殿军:撤退时,自部队的防御上升。
名声:任命区域官员 ,则土地占领扩大、俘虏的赎金增加 。
振兴:任命为区域官员时 ,开发容易上升。
法律 :任命为区域官员时 ,治安容易上升 。
文化:任命为区域官员时,人口容易上升 。
征税 :担任区域官员时 ,资金容易上升。
农政 :担任区域官员时,兵粮容易上升。
教化 :担任区域官员时,士兵容易上升 。
能吏 :任命为区域官员时,花费的费用减少。
招募:任命为募兵官员时,士兵容易上升 。
操练:任命为训练官员时,士气容易上升。
人脉:擢用、探索所需的天数缩短 。
眼力 :擢用 、探索时可以获得优待。
论客:外交可以获得优待。
策士:计略可以获得优待 。
抚慰:位于所属城市时 ,不会出现贼。
亲乌:位于所属城市时,不会出现乌桓 。可用计略【埋伏之毒】使乌桓出现。
亲鲜:位于所属城市时 ,不会出现鲜卑。可用计略【埋伏之毒】使鲜卑出现。
亲羌:位于所属城市时,不会出现羌 。可用计略【埋伏之毒】使羌出现 。
亲越 :位于所属城市时,不会出现山越。可用计略【埋伏之毒】使山越出现。
亲南:位于所属城市时,不会出现南中。可用计略【埋伏之毒】使南中出现 。
占术:位于所属城市时 ,不会发生灾害,容易丰收 。
坚牢:位于所属城市时,城市遭到攻击时的反击伤害上升。
修理 :位于所属城市时,耐久的恢复量增加。
医术:位于所属城市时 ,伤兵 、伤兵武将的恢复量增加。
富豪:位于所属城市时,收入时可以获得固定额度以外的资金 。
米道 :位于所属城市时,收入时可以获得固定额度以外的兵粮。
王佐 :位于所属城市时,所属于该城市的全部区域易于提高开发 。
柱石 :位于所属城市时 ,所属于该城市的全部区域易于提高治安。
寡欲:自己的俸禄减少。
强健:不易伤病。
潜在:获得的经验值上升 。
史官 :主义经验的获得量增加。
学者:自己与君主的主义相同时,每回合均可获得主义经验 。
动员 :包括官职 ,指挥士兵增加1000 。
智囊:提案更容易登场 。
操舵 :使用舰船时,自部队的移动不会因敌方的影响而降低(仅限大河)。
莽撞 :在命令设定中无法选择-敌接近时【无视】,自主撤退【许可】。
胆小:在命令设定中无法选择-敌人接近时【攻击】,自主撤退【不可】,追击【许可】。
功名:在命令设定中无法选择-追击【不可】,事后命令【撤退】 。
消沉 :特定范围内的自势力部队毁灭时,自部队士气下降。
浪费:自部队的兵粮消耗增加。
惊慌:切断兵站时,自部队的士气容易下降。
酒疯:切断兵站时,自部队的全能力下降。
短虑 :延长自部队 、身为太守所在的据点陷入状态异常的时间。
鲁莽 :延长自部队、身为太守所在的据点陷入异常状态【混乱】的时间 。
优柔 :延长自部队陷入异常状态【止步】的时间 。
暴躁:延长自部队 、身为太守所在的据点陷入异常状态【挑衅】的时间。
直率 :来自敌方势力陷阱的伤害增加。
恶名:扩大自部队占领范围所需的士兵增加 。
贼徒:位于府上时,下一回合开始时该区域的治安下降 。
傲慢 :一定兵数以下时,自部队的全能力下降 。
懦弱 :撤退时,自部队的全能力下降 。
贪婪 :自己的俸禄增加 。
虚弱 :容易伤病 。
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