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《影子三国传》三国题材加修真元素的RPG游戏

时间:2024-12-23 09:25:23 出处:产品中心阅读(143)

《影子三国传》三国题材加修真元素的影国G游RPG游戏

2024-04-19 14:56:42编辑:Reset 《影子三国传》虽然画面简约  ,但可玩性还是传国有的,喜欢三国类型的题材玩家值得一试 !

《影子三国传》是加修一款三国题材加修真元素的rpg游戏 。选择阵营,真元搭配自己的影国G游武将,一起征战三国 。传国

一 、题材可玩性

《影子三国传》核心玩法属于挂机类。加修安排好人员后点挂机,真元放在一边就可以自动战斗1800秒。影国G游中间获得装备或角色升级后 ,传国可以停一会儿 ,题材然后继续挂机 ,加修非常轻松佛系 。真元

二 、数值合理性

《影子三国传》养成内容有点类似于卡牌游戏的设计。武将包括主角在内最多上阵六名  ,单个武将可以通过升级加点和传装备来强化。养成线少,提升比较缓慢,数值有一定程度的放大,比如单机或轻度游戏的数值结构,通过放大需求来增加游戏时长。

三、画面音乐

画面是2D水墨风,角色都是黑色影子立绘,灰度看起来还行,五官和穿着稍微能分辨出来 ,但职业特征很明显。可以看出有些资源是临时的,例如场景图 ,看起来非常糊 。

界面布局看起来像个人作品 ,UI位置有点随意 。战斗特效不是很丰富 ,表现力一般,意思表达不是很准确 ,也没有新手指导  ,有一些理解上手成本。

四、建议

1.没有装备对比,相同的装备太多了 ,无法判断哪个更好 。而且操作复杂,易用性不好。除了增加装备对比功能,还可以考虑点击界面直接关闭窗口。

2.不知道怎么去其他地图。好像只有一张地图。

3.无法判断武将初始属性的优劣,以及这些属性的成长趋势 ,缺乏武将职业或属性说明 。建议初始属性可以标注一个范围,或者划分成更直观的ABCD等级。

4.不知道挑战的条件是什么。诸葛武侯是第一个挑战 ,但无法进行,提示信息没有说明具体原因。

5.缺少各种提示信息  ,比如挂机获取武将和掉落装备,需要打开界面才能看到 。可以考虑增加一个红点功能  ,清楚地看到需要操作哪个界面。

五、总结

《影子三国传》虽然画面简约  ,但可玩性还是有的 ,喜欢三国类型的玩家值得一试!

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