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《数字领主》极简化战略游戏

时间:2024-12-23 05:33:32 出处:新闻中心阅读(143)

《数字领主》极简化战略游戏

2022-01-19 17:47:57编辑 :倾丶流缱 游戏很有意思,数字规则比较硬核 ,领主略游玩起来有种排兵布阵的极简感觉,需要动脑筋。化战

《数字领主》是数字一款极简化的战略游戏 ,很杀时间的领主略游游戏,经常不知不觉一下午就过去了 。极简今天给大家带来《数字领主》的化战游戏体验,有兴趣的数字小伙伴可以过来看看哦!

游戏很小,领主略游但可玩性极高,极简甚至适合直播 。化战

无论是数字简洁的ui ,回合制战棋的领主略游题材,对手AI的极简设定还是皮肤成就收藏系统都恰到好处 。美中不足的点是新手教程有些模糊 ,有很多内容和操作看教程不大能懂,都是自己在实战中一点一点摸索着打出来的 。不过玩起来还是能明白的 。

游戏很有意思,规则比较硬核,玩起来有种排兵布阵的感觉,需要动脑筋  。但是因为是小游戏 ,并且规则固定,比较容易腻 。建议对游戏内容进行丰富,一是增加pvp模式 ,二是可以增加将领(特技)系统 ,比如每局开始可以选个将领,获得特定能力(比如强行邓艾,可以损失一半兵力移动到山上;比如后勤萧何  ,每回点数加1等等),玩起来也更有代入感。

无兵种是游戏特色 ,围棋也是无兵种一样有策略。希望以后能多加入一些地图要素或是战术 ,例如占有后获得额外点数的单元格 ,或A方棋子仅连接另一个A方棋子但被三个B方棋子包围的情况下B方棋子获得额外的算力优势等等 。

至于游戏的感受 ,两个字,舒服。很少见到这样简洁优美的战棋游戏,把数字通过新颖的规则和六边形形的配合演绎的如此精彩

《数字领主》这游戏在设计上其实有一点失衡  ,比如说:无论领土多大 ,首都都可以直接向边疆投放兵力这种设定实在太bug了 ,这导致玩家只要一占据上风接下来就胜局已定 ,建议可以改成投放兵力只能投放在首都附近5格,再制作兵力输送功能 ,让士兵走到边疆 ,这样可以有效的削弱进攻方。还可以添加一些类似资源点的东西 ,在资源点的士兵可以多移动几格 。

还有就是地图单一,玩法单一,建议开发玩家社区 ,让大家可以共享地图;还有局域网联机,可以有效的解决人机菜的问题 。

然后就是新手教程的问题,游戏教程其实做的有点不太好,我玩了好几遍才懂这游戏的机制 。其实你可以这么理解 ,数字代表的是你的兵力,格子代表的是你的地盘 。

最后建议开发一些新地图 ,可以用金币购买 ,要不所有皮肤都买完就没有玩下去的动力。地图单一也容易玩腻。也可以开发地图编辑功能 。

还有皮肤,可以多设计一些不同的风格,卡通风,中国风,金属风之类的  。现在的皮肤都差不多  ,我个人是比较喜欢鲜明的 ,Q版的画风。

玩法方面,可以在地图上设置特殊的点 ,比如堡垒,攻打需要耗费的兵力+1 ,金矿,占领后每回合额外+1兵力之类的 。

总结一下《数字领主》这游戏简约且好玩,稍微有点小单调 ,还是值得一玩的呀!

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