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文明6种田流选什么国家好 种田流所有国家选择全分析

时间:2024-12-23 14:37:02 出处:新闻中心阅读(143)

  文明6这款游戏玩法和开局有多种玩法 。文明玩法不一样 。种田种田择全游戏前中后期的流选流感受也是不一样。那么来看看99单机小编熊卜卜的什国文明6种田流选什么国家好 种田流所有国家选择全分析哈。

文明6种田流选什么国家好 种田流所有国家选择全分析

俄罗斯

  ua城市拍下就有信仰收益,家好家选俄罗斯开局地形关联冻土 ,有国保证能抢到万神殿教条。分析

  冻土丘陵树开局4产出 ,文明等于1个奖励资源 。种田种田择全

  因为这代的流选流区域要占格子,开局多送的什国格子保证了后期建设的最优选择,强迫症首选。家好家选

  建城送的有国9块地差不多值450块 ,也就是分析你拍个移民就回本了 ,civ5肖肖尼ua多强大家都知道。文明

  ub保证抢大文大艺。

  ul是过高难度的保证,难度越低越白板。

中国

  ul大于等于埃及的ua ,差不多相当于埃及ua加半个金字塔。

  uu是有限制条件下移动力加成(移动1格再打复杂地形相当于3移动力,能隔河打的话相当于更多)无反击伤害的肉搏单位。

  ua的上限是文化+25% ,科技加25%;下限么,10%总有了吧 。

罗马

  ua  、ul铺城送商路送纪念碑送道路。

  爆铺流首选 。光送商路就完爆俄罗斯ul ,不过俄罗斯强的不是ul。

  ub加健康(不过引水渠优先级不高),可以把引水渠看成一个更早解锁的社区。

  uu能铺路 ,配合征服打法。据说还能砍树 ,相当于锤子打折 。

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阿芝特克

  征服流的uauubl  ,可以互相配合 。打残1-2家转种田。

  但有多强取决于游戏对早期战争的惩罚力度 。

  至少从移动力算法的改变这点上看游戏是不支持的早期战争的。

刚果

  ub是civ5的种田砍二的思路 。

  ua据说很强 ,但前期怎么凑出5个文物是个问题。

  ul是躺洗的极致,不能建圣地也算变相的省锤子吧 。

  其他的有特色的文明包括 。

阿拉伯

  ua保证能创教。但这不是吗?想要好教条必须抢在电脑之前创教 ,想躺洗我干嘛不选刚果?

  ul有便宜的宗教建筑 ,加科研。

  ub加信仰 。

德国

  多解锁一个区的阈值还是挺好的。

  但高难度你有这么多基建吗?

  多一个军事政策槽等价于造兵打折  。

埃及

  civ5的埃及和摩洛哥的ua。

  但埃及ua强吗?摩洛哥ua强么?

  (高难度下摩洛哥的ua是还行 。)

  uu是战争向的,civ5的马车流都是把埃及ua当白板用的 。

  uu是真强。不过这代的移动力和路吧 。

印度

  ua图越大越强 ,18civ几乎就是最强ua了 。

  ul图越大越强 ,这代信仰可以当钱用 。

  uu是civ5代的人妖象 。人妖象强么?强 。

日本

  本质上还是个种田文明,你又不能永远在海岸上打仗。

  ua送的邻接奖励攒起来也不少 ,大后期 。

  ul有打折的基建 。

  ub是大后期,可以逼死强迫症.

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