欢迎来到

《末日围城》一款末日丧尸加三国战争为主题的游戏

时间:2024-12-23 10:11:01 出处:产品中心阅读(143)

《末日围城》一款末日丧尸加三国战争为主题的末日游戏

2023-11-07 10:08:00编辑:嘉言 《末日围城》的活动和福利的奖励内容其实比较匮乏 ,更多的围城是一般物资的获取 ,而这些物资的款末利用并不是很明显  。

《末日围城》是日丧一款末日丧尸加三国战争为主题的游戏,故事背景也围绕着两种融合后的尸加主题展开,有着经典的国战“吴”、“蜀” 、争为主题“魏”三国阵营鼎立的末日模式进行资源争夺  ,游戏中包含了生存策略 、围城模拟经营、款末卡牌养成、日丧放置竞技的尸加诸多类型玩法  。玩家需要在末日废土中,国战把拥有现代科学加持下的争为主题三国英雄人物们,派往世界各地征战沙场 ,末日在资源匮乏的末日废土世界中 ,组建最强的英雄小队  ,攻打占领新的城池土地 ,击退丧尸、经营家园、强化升级装备,不断扩大经济实力,获取抗毒血清拯救感染的同伴,打造属于你自己的最强末日联盟 。

一 、可玩性

在《末日围城》游戏开始的时候,玩家会通过升级我们所拥有的机枪炮台 ,或者升级不同的三个角色的类型来提高我们的整体能力,所以游戏整体上的攻击增加,可以说是呈现的非常简单的,就是通过养成升级,逐步提高攻击力,也就是说对这类游戏的投入更明显 。

二 、角色获取方面

《末日围城》呈现的情况比较困难 ,如果要满足自己获取想要的角色的需求,要通过不同的宝箱打开,每次获得的概率较低 ,玩家后期很难有更好的获得范围,所以 ,如果在角色后期进行任何充值购买的官方设计,就会破成为坏平衡的代表效果 。

三、玩法

如果《末日围城》被限制了 ,也很明显的会加入对玩家进行一定的任务要求,对房屋的建造和升级会有突出的地方,所以对于这些玩家来说,需要通过时间来等待 ,这也是另一种方式 ,来拖延我们作为一个整体的发展进程和其他玩家之间的差距 。

大量类型的排位系统是增加这款游戏整体竞技要求的另一种方式,那么也意味着如果玩家想要通过某种方式获得相应的专属奖励,对于普通氪金和提升攻击力的需求来说是一个非常重要的存在,可以直接认识到对于我们玩家来说并不是一个很好的地方 。 甚至是一个很难接受后续提升的过程 。

四 、活动和福利方面

《末日围城》的活动和福利的奖励内容其实比较匮乏 ,更多的是一般物资的获取 ,而这些物资的利用并不是很明显。其实可以认为效果不算太大 。 因此,这项活动似乎是有益的。即使它有足够多的表演次数 ,仍然无法对我们的情境和消费保持完美平衡的呈现效果 。只能说活动的设置在官方范围内 。最后,如果你看看它 , 游戏的情况还是很一对一的 ,整体效果也是围绕着类似slg的氪石 。即使开发出回合制的玩法,其中包含的机枪实际需求也无法与角色的提升相比。

五、建议

1.整体画面有一种广告游戏的感觉  ,给人一种赚完这票就跑的样子,有些布局也不那么顺眼,建议更直观地表达所有关键内容。

2.主题是三国 ,很多三国爱好者不只是喜欢比较大众化的人物 。但是这个游戏里一些人物的立绘就不那么理想了 。既然选择了三国题材,那就要更好的满足不同玩家的不同喜好 ,最好对帅哥美女一视同仁。

3.部分任务完成采集界面未设置一键采集 ,有时候收集起来会很费时间很无聊  ,希望后面会补充。

4.角色界面最好把拥有的和非拥有的分开,不要把界面弄得像开了省电模式一样灰灰的,会让人不舒服。

5.元素太多了 ,有些升级建议增加一键升级。

六  、总结

总的来说 ,本来以为《末日围城》游戏整体回合制呈现的内容会相当不错,但是最终带给玩家的体验就是非常普通的回合制挑战关卡内容。当然,到了后期,基本上无论是从房屋的建造,还是包括的任务标准 , 和我们接触过的sIg题材游戏作品差别不大,完全可以认为游戏并没有真正达到一个值得尝试的内容 。

分享到:

温馨提示:以上内容和图片整理于网络,仅供参考,希望对您有帮助!如有侵权行为请联系删除!

友情链接: