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《我的世界1.11》快照更新 Minecon盛会即将开启

时间:2024-12-23 14:47:36 出处:产品中心阅读(143)

随着我的界快即世界年度线下聚会即将开启 ,游戏众多新内容也随之曝光 ,照更最新1.11版本也会带来很多新内容,开启到底新版本更新了哪些东西呢 ,界快即下面快照内容大家可以看看。照更

快照时间 ,开启新的界快即1.11快照 !这个快照主要是照更修复漏洞 ,但是开启Minecon已经越来越近了 ,事实上 ,界快即只有两周了 !照更耶 !开启在Minecon期间 ,界快即我们会为你展示1.11所有令人振奋的照更新特性 !

其中快照包括了...

值得关注的开启更改 :

多个BUG的问题现在以最好的状态被再次重新开放!

修复的Bug:

在树叶上摔落/登陆/疾跑时出现的粒子不使用对应树叶的颜色 。

材质包的glyph_sizes.bin和一些unicode_pages只在启动的时候加载  。

指南针运作不正确。

在末地或者地狱时指南针的指针只在下半部分随意旋转 。

cross.json的UV贴图和tinted_cross.json模型不正确 / 面向南面的交叉贴图被镜像反转 ,比如树苗,植物等等 。

当物品展示框状态有多样性时材质加载失败。

从服务端导致客户端崩溃中得到畸形的Ping数据。

世界名包含括号的存档将不会加载被打包的资源包 。

当在生存扔出滞留型药水的时候,它们失去效果。

放一个告示牌然后输入一堆的1会让它失去数据 。

熔岩桶在熔炼时里被消耗掉 。

玩家不能正常的从旧版本升级。

不知道stat.killEntity.Creeper是什么 。

用旗帜改变盾牌图案时默认会变成黑色 ,或者不改变盾牌图案 。

骨块的方块模型缺少一些平面剔除的设定 。

暂停对丢失焦点不一致的拼写。

命令的反馈不一致

方块模型随机偏移了通用性

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