《仙剑六》双战斗系统解读 游戏配置公布
时间:2024-12-23 09:16:38 出处:产品中心阅读(143)
离《仙剑奇侠传六》发售的仙剑戏配日子越来越近了,官方的双战宣传也是一波接着一波,今天继续送出《仙剑六》双战斗系统详解和游戏配置公布,斗系读游来看看吧。统解
国产经典单机游戏《仙剑奇侠传》系列新作《仙剑奇侠传6》将于2015年7月8日上市。仙剑戏配今日,双战我们对外公布了《仙剑6》战斗系统,斗系读游通过全新战斗模式、统解攻击方式、仙剑戏配难易程度调节等多方面为大家详细解读战斗内容。双战
“双系统”战斗解读 全方位革新
此次《仙剑6》首次采用全新战斗系统 ,斗系读游“即时性”大幅提升,统解敌我双方由“静”变“动”,仙剑戏配技能表现更为简洁,双战战斗节奏也更加爽快 。斗系读游同时 ,为了兼顾不同玩家的需求,此次《仙剑6》采用“双系统”架构,玩家可根据自己的游戏习惯,设置适合自己的战斗模式。习惯了回合制的玩家,依然可以轻松上手。
双技能系自由切换 奇袭可地图秒杀
《仙剑6》的战斗模式在攻击方式上也发生改变。主角不再拥有“共用”型法术 ,全部技能均为专属技能。同时每个角色还拥有“双技能系”,玩家可根据战斗情况随心切换 。同时《仙剑6》新增的“凝气一击”系统 ,需要玩家在战斗中不断积累“气”来发动。“凝气一击”共三种模式 ,择机善用往往可以在战斗中化险为夷 ,克敌制胜 。
在遇敌方面,本次《仙剑6》将“奇袭”升级,当玩家等级高于敌人一定程度时,可在地图上用“奇袭”将敌人“一击秒杀”,直接获得经验、道具。
难易程度贴心设置 BOSS战注重策略
这次游戏的难度设为 :“简单 、普通 、困难”三个级别,值得注意的是,“困难”模式在一周目时是无法选择的,需通关一次后才能够挑战这个难度 。同时游戏制作组还贴心提供了“难度下调”功能,在游戏中感到“压力”过大的玩家,可以下调游戏难度,不过难度一旦下调就将无法恢复 ,所以想通过简单模式而直接挑战困难难度的boss ,是不可以的 !
本次《仙剑6》的BOSS战 ,更加强调打法和策略,有些BOSS需要先行击破“弱点部位”,而有些BOSS则要求玩家在战斗适时切换“战术” 。
游戏配置首度曝光
《仙剑6》游戏配置正式公布,为了体验更好的游戏效果 ,我们推荐您使用64位电脑操作系统 。
游戏配置