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《像素牧场物语》来做一场“治愈系”的牧场梦吧

时间:2024-12-23 10:14:16 出处:新闻中心阅读(143)

《像素牧场物语》来做一场“治愈系”的治愈系牧场梦吧

2024-04-03 15:22:37编辑:Reset 《像素牧场物语》专注于玩法中的「详略得当+即时反馈」 ,这也是像素它与众不同的精妙之处 !

一个被赋予正能量的牧场元气牧场,普通平淡但不乏优点。物语《像素牧场物语》与其他开罗系列相比 ,做场继承了基本的场梦玩法框架 ,但题材和设定更偏向大众化 。治愈系

一、像素游戏体验

1、牧场季节养殖+建筑布局的物语策略性

牧场经营方面,根据春夏秋冬四季  ,做场可以在不同的场梦季节种植带有Buff的植物和动物,冬天种植草莓,治愈系夏天种植玉米 ,像素秋天种植橙子,牧场这些都影响着当前的农场竞赛评估 。

《像素牧场物语》在设施盈利方面  ,如果想提高收益,需要在周围搭配各种水果/蔬菜/动物/花卉来解锁新的商品类别。同时还得考虑到街道布局 。

2 、流畅清晰的资源转换系统

两条线 :金币↔照片

金币占主导地位 ,用于养殖开拓牧场属性,照片作为稀有辅助性质的催化剂,用于解锁新品种+建筑上限+制造装备。

以兑换商店为桥梁 ,两者相辅相成 ,是现在市面上大部分手游的活动设计思路的原型,桃源副本获得“活动货币”后在兑换商店兑换;

3 、明晰划分出各阶段目标

建立在「周期性反馈+竞赛机制」

前者 :中期目标 ,每年年底结算排名和晋级对比发放金币;

后者:短期目标,将各类属性分为不同等级关卡 ,以验证养成进度,同时辅以小游戏加速养成

二、内容优化

1、去除随机事件反馈

除了天气状况偶尔会“下雨”影响游客之外 ,几乎没有其他

2、简化人物养成及操作

《像素牧场物语》唯一需要考虑的是进阶考核+装备选择 。员工会根据自己的职业类别每天主动打理牧场并升级属性,最后回房间休息;

3 、省去农作物浇水施肥等一些操作

三 、游戏优点

主动良好的即时反馈无时无刻不在发生,例如四季转换时的作物加成 、游客主动消+满意度升级 、农作动物养成后的升级表现 、员工主动打工等等。

四、游戏缺点

《像素牧场物语》几乎没有剧情包装,没有社交属性的单机模式,期待和新鲜感有限。如果没有做到适当的延伸并与价值共鸣,将从最初的时间黑洞 ,变成重复枯燥 。

五  、总结

市场上类似的“种田”产品或多或少提供了一些“新鲜感”,本作在追求真实场景时很难取得超预期的效果  。然而《像素牧场物语》却反其道而行之,专注于玩法中的「详略得当+即时反馈」,这也是它与众不同的精妙之处 !

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