《GTA6》主机端独占 R星为什么总是不让PC玩家吃上热乎的 ?
时间:2024-12-23 14:57:30 出处:产品中心阅读(143)
距离2025年的主总到来仅剩两个多月,对于一众游戏玩家来说,机端家吃明年最值得期待的独占游戏 ,非R星“十二年磨一剑”制作的为什C玩《GTA6》莫属 。自去年12月本作发布首个预告片以来,上热该预告片在X上的主总播放量早已破亿。玩家们丝毫不怀疑 ,机端家吃这款游戏能够打破新的独占游戏销售纪录。 不过比较容易让人忽略的为什C玩点在于 ,《GTA6》首发时并不会出现在PC端。上热去年R星公布预告片之后,主总就宣布游戏将登陆PS5与Xbox Series X|S平台 ,机端家吃其中并不包括PC端 。独占而在近期 ,为什C玩国外游戏媒体PC Gamer就对R星和《GTA6》打响了“第一枪”。上热 R星游戏一直都有PC延后发布的传统 ,其中 ,间隔时间最短的《GTA3》主机端和PC端的发布时间间隔7个月 。《GTA》系列的其他作品,延后期限在1-2年不等。而间隔时间最长的 ,则是本月才宣布登陆PC端的《荒野大镖客 :救赎》——它从主机走到PC用了14年 。 像是索尼、微软等主机厂商,让自家游戏先在主机端独占1年其实还挺好理解的。可在这个PC端玩家占比越来越多的当下,R星又是为了什么 ?PC Gamer在文章中阐述的观点非常特别,他们认为R星这么做是为了利益最大化。 因为游戏首发后在主机端的独占,会先充分吸纳主机玩家冲一波销量 。而当PC端上线后 ,又能吸引另一批玩家 。并且 ,部分主机玩家和PC端玩家还是个交集。为了打mod 、提升画面效果等原因 ,一些玩家可能会在两个平台上都购买游戏。 思路是好思路 ,但很显然PC玩家没有得到应有的尊重。根据数据显示 ,PC端玩家在整个游戏市场上的收入占比每年都在提升,去年的增长量达到了8%。反观主机端收入 ,仅增长了0.5% ,并且这个数字主要还是由NS主机所带来的。 PC端玩家的实力大家有目共睹,当下很多厂商其实都已经转变了思路 。譬如今年最火的国产单机游戏《黑神话 :悟空》 ,在开发阶段就极为重视PC端的优化和玩家体验 。最终,本作的Steam在线人数和总销量数据,也证明了这条路没走错 。 因为IP的影响力和R星公司多年来闯下的硕大名头,《GTA6》首发后即便继续选择主机端独占,相信依旧不会影响到营收。 可玩家们的耐心 ,总归是在不断消耗当中的。除非R星能一如既往地保持住游戏开发水准和作品的话题度。否则,终有一日PC端的延后发布会导致游戏热度的丧失,并对销量数据产生负面影响。 那么大家平时更常使用的游戏设备是PC还是主机呢?对于游戏的首发独占又有何看法呢 ?
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