《萌龙进化论》让你的大本营越来越完美并培育巨龙
时间:2024-12-23 14:40:22 出处:产品中心阅读(143)
《萌龙进化论》让你的萌龙大本营越来越完美并培育巨龙
2023-12-01 18:29:34编辑:嘉言 《萌龙进化论》在设计的路上进行了文本化的创作,适当的进化给了一些类似剧情的东西来提升和弥补体验中的内容感 。一个隐藏在云朵之间的论让龙神秘世界中 ,巨龙世界山谷曾经非常繁荣 。本营并培之后,越越育巨僵尸怪席卷了这个山谷 。完美治疗这片土地的萌龙唯一希望就是利用你的魔力来匹配东西——巨龙蛋 、树木 、进化财宝、论让龙星星、本营并培魔力花朵,越越育巨甚至神话生物。完美
在《萌龙进化论》中,萌龙玩家可以探索巨龙传奇、进化魔法、论让龙任务,以及有趣神秘的秘密之地,在这里 ,你可以通过匹配和合并来结合各种东西,获取越来越好的东西。匹配蛋来孵化有用的巨龙 ,然后进化它们 ,让其变成更加强大的巨龙!搞定极具挑战性的谜题关卡:匹配盖亚雕像来获胜 ,然后将奖励带回你的大本营,收集并进行种植。可通过匹配 ,让你的大本营越来越完美并培育巨龙。
《萌龙进化论》有着相对明确的主题 ,但确实游戏会呈现出相对容易缺乏设计的状态 ,主要是因为游戏的主题并不罕见,它是基于部分动物的元素设计,在这样的情况下,由于作品本身就是一款剧情很少的游戏,所以呈现出了很强的限制感,使得游戏无法通过自己的创作来提升主题的不可替代性和特色,也让这款游戏引以为傲的主题成了存在感很弱的点,这是比较可惜的。
从风格上来说 ,《萌龙进化论》实际上并没有营造出太可爱的感觉 ,它追求的内容是偏复古的 ,虽然这样的创作可以让游戏有更多好的价值,但不可否认的是 ,对作品本质的体验还是更容易受到这些特点的影响 ,从而变得中规中矩,比如在追求复古风格的同时,游戏的UI呈现出一种比较混乱的感觉,很明显很多情况下是可以设计的更微妙,或者更简单 , 但是游戏还是通过自己的视觉营造出一种特别拥挤的感觉 。
虽然《萌龙进化论》在设计的路上进行了文本化的创作,适当的给了一些类似剧情的东西来提升和弥补体验中的内容感,但这并不是游戏的优势,除了它的主题设定本身 ,核心并不多 ,对主题本身的解读也不是很好。所以在早期,它的文字更多起到的是引导作用 ,在剧情上营造出一种教程的感觉也正是因为这样的设计 ,这样让作品后续的文字和之前的表现形成割裂感,容易影响体验 。
《萌龙进化论》在玩法方面的设计也是基于最经典的合成系统 ,在这样的情况下 ,基本上不会创造出什么创新的状态 ,除了设置了限制单一合成内容的关卡系统,其他方面并没有太多明显的变化,导致游戏失去了创新性。没有创新,作品质量的缺失就会被无限放大,所以后续要更加注重游戏的内容补充和机制的打造,对于游戏现状来说更重要的是避免现在这种单一无特色的问题 。
目前除了核心层面的设计,其他方面的创作可以说是比较空白,尤其是在内容上 ,更容易出现这样的问题 。虽然在玩法之外还有类似于养成和宠物的系统,但是机制相对简单,游戏风格打造中规中矩 ,所以这些宠物对于玩家来说存在感一直比较弱,而且并没有改变或者补充游戏性的不足,所以即使它有宠物系统,也不会是提升体验的存在。
虽然《萌龙进化论》目前有广告 ,但其实很多时候,它的广告存在感并不是很强,后续对资源的控制也会给一些内容,在这样的情况下,广告的存在就会凸显出来 ,进而形成与玩家以物易物的交易感觉,可以达到双赢,正因为如此 ,即使游戏加入了广告系统, 也不会太影响玩家的游戏体验 。
总的来说 ,只能说《萌龙进化论》这款游戏的特点还可以 ,尤其是这种合成的轻松玩法 ,结合了萌龙养成的感觉,可以大大提升玩家的游戏体验 。但是作品的主题设定和特点表现上 ,没有太多明显的不可替代性 ,总给玩家带来一种特色弱的感觉,而这些都是容易影响特色的缺点,所以无论是游戏玩法机制的改进 ,还是观赏性,对于作品来说都是比较重要的 ,希望以后可以多多优化。