鬼谷八荒手机版全部道魂组合效果汇总介绍
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鬼谷八荒手机版全部道魂组合效果汇总介绍
作者:互联网 来源 :9坐下载站 发布时间:2024-12-25 10:44:39鬼谷八荒手机版游戏中,荒手汇总不同的机版介绍道魂组合效果都是不一样的,比如刀领域、全部枪领域等,道魂今天小编就汇总整理了下全道魂组合效果,组合感兴趣的效果小伙伴可以收藏起来慢慢查阅。
鬼谷八荒手机版全部道魂组合效果汇总:
1.领域内的鬼谷敌人在每次使用技能时会受到来0.5点刀法伤害 ,且其使用技能若消耗了灵力,荒手汇总则会额外受到消耗灵力的机版介绍10倍的刀法伤害。
2.自身获得20%的全部吸血,并使领域内的道魂所有单位(无论敌我)计造成的伤害提升60%。
3.自身获得30%的组合吸血,并使领域内的效果所有单位(无论敌我),造成的鬼谷伤害提升100%。
枪领域技能
1.每2.5秒为领域内的所有敌方单位施加一层击破效果(下一次受到伤害时 ,必定被暴击 ,然后消耗一层此效果) 。
2.自身每次使用绝技时 ,可为领域内的所有敌方单位施加一层裂魂效果(每层可使防御-50点最多可叠加10层 ,领域技能结束时,也移除所有敌人身上的此效果)。
3.自身每次使用绝技时,可为领域内的所有敌方单位施加—月裂魂效果(每层可使防御-80点最多可叠加10层,领域技能结束时 ,也移除所有敌人身上的此效果)。
剑领域技能
1.领域内的所有敌人获得撕裂效果(每移动50距离,将受到一次或力为米1000的剑法伤害)。
2.领域内的敌人在受到非效果造成的伤害时 ,将获得一层溃痕效果(每一层可使受到的伤害提升0.5% ,并且技能射程降低-25%,最多叠加100层,领域技能结束时,也移除所有敌人身上的此效果) 。
3.领域内的敌人在受到非效果造成的伤害时 ,将获得一层溃痕效果(每一层可使受到的伤害提升0.75% ,并且技能射程降低-25% ,最多叠加150层,领域技能结束时 ,也移除所有敌人身上的此效果)。
拳领域技能
1.领域内每有一个敌人 ,可使自身的伤害提升7%。
2.自身受到的伤害-30% ,并强制领域内的敌人攻击自己,自身每次受到伤害时 ,可反馈350%的伤害给伤害来源者。
3.自身受到的伤害-50% ,并强制领域内的敌人攻击自己,自身每次受到伤害时,可反馈500%的伤害给伤害来源者。
掌领域技能
1.领域内所有敌人的移动速度-20% 。
2.每3秒为领域内的所有敌方单位施加一层失魂效果(每一层可使造成的伤害降低-5% ,且每秒受到一次威力为500的掌法伤害,领域技能结束时,也移除所有敌人身上的此效果)。
3.每2秒为领域内的所有敌方单位施加一层失魂效果(每一层可使造成的伤害降低-5%,且每秒受到一次威力为500的掌法伤害,领域技能结束时,也移除所有敌人身上的此效果)。
指领域技能
1.领域内的所有敌方单位的技能冷却时间增加 30%。
2.领域内的所有敌方单位的护心降低50% ,被暴击的敌人将损失7.5%的当前灵力 。
3.领域内的所有敌方单位的护心降低80%,被暴击的敌人将损失15%的当前灵力。
火领域技能
1.领域内的敌人在受到效果造成的伤害时,将获得一层熔甲效果(每一层可降低3点防御,最多可叠加100层 ,领域技能结束时,也移除所有敌人身上的此效果)。
2.领域内的友方单位(包括自身)每受到一次伤害时 ,可获得一层浴火效果只(每一层可提升自身的伤害米4%,且每秒回复300点体力,持续7秒) 。
3.领域内的友方单位(包括自身)每受到一次伤害时,可获得一层浴火效果只每一层可提升自身的伤害米4% ,且每秒回复300点体力,持续12秒)。
水领域技能
1.除所有敌人身上的此效果)领域内的敌人死亡时 ,有20%的概率召唤一个敌人的幻像,幻像会自动移动和攻击,承受7次攻击后死亡。
2.每1秒燃烧自身当前10%的灵力 ,对领域内的所有敌人造成水属性伤害,每燃烧1点灵力 ,可使伤害的威力增加。
3.每1秒燃烧自身当前10%的灵力,对领域内的所有敌人造成水属性伤害,每燃烧1点灵力,可使伤害的威力增加。
雷领域技能1.每7秒在领域内所有敌人的位置处生成一个其自身的复制体,该复制体会主动攻击附近的敌人,不能被攻击,持续5秒 。
2.领域内的所有敌人将受到致盲效果,自身武技/灵技的冷却时间-40%,且每使用上10次武技/灵技,可在领域内生成一个雷球 ,碰撞到敌人之后会爆开 ,造成威力1000的雷届性伤害。
3.领域内的所有敌人将受到致盲效果,自身武技/灵技的冷却时间-60% ,且每使用10次武技/灵技,可在领域内生成一个雷球,雷球会自动向附近的敌人移动 ,碰撞到敌人之后会爆开 ,造成威力1000的雷属性伤害 。
风领域技能
1.除所所有敌人身上的此效果)领域内的友方单位(包括自身)的移动速度提升25% 。
2.领域内的友方单位(包括自身)在未受到伤害时,每秒可提升6%的伤害 。且自身在身法持续时间内也能使用技能。
3.领域内的友方单位(包括自身)在未受到伤害时,每秒可提升9%的伤害。且自身在身法持续时间内也能使用技能 。
土领域技能
1.领域内的友方单位每受到一次伤害时 ,使自身受到的伤害-1%(最多50%) 。
2.领域内的友方单位(包括自身)在受到伤害时,可将其中30%的伤害平摊至领域内的所有友方单位 ,并且领域内的友方单位在受到伤害时 ,有10%的概率触发一次震爆 ,对周围的敌人造成威力60的土属性伤害。
3.领域内的友方单位(包括自身)在受到伤害时,可将其中50%的伤害平摊至领域内的所有友方单位 ,并且领域内的友方单位在受到伤害时 ,有15%的概率触发一次震爆 ,对周围的敌人造成威力500的土属性伤害。
木领域技能1.领域内的友方单位时在召唤单位时,有30%概率可召唤出双倍数量的单位 。
2.每当领域内的友方召唤物濒死时,不会立即死亡,而是可以继续战斗15秒且攻击间隔-5%,但是不能承受伤害。
3.每当领域内的友方召唤物濒死时,不会立即死亡,而是可以继续战斗25秒且攻击间隔-5% ,但是不能承受伤害 ,并且攻击时有50%的概率为目标叠加一层毒刺。