《鸡皮疙瘩》游戏评测:细思极恐的独立小故事合集
时间:2024-12-23 14:23:06 出处:产品中心阅读(143)
《鸡皮疙瘩》游戏评测 :细思极恐的鸡皮极恐独立小故事合集
2022-12-20 15:19:09编辑 :jackey 《鸡皮疙瘩》游戏的主要玩法就是在每张场景里线索道具,在交互场景中使用道具来验证结局或者达成成就。疙瘩故事游戏玩法很新颖但内容上做的游戏有待提升 。《鸡皮疙瘩》是评测一款细思极恐的独立小故事合集,你只需要在每个关卡找到道具,细思然后再放在合适的合集地方,或者使用道具跟场景互动,鸡皮极恐就可以触发不同的疙瘩故事结局!
一、游戏玩法机制
《鸡皮疙瘩》游戏的评测主要玩法就是在每张场景里线索道具,在交互场景中使用道具来验证结局或者达成成就。细思道具的合集取舍、道具之间的鸡皮极恐组合、道具与交互场景的疙瘩故事交互是玩法的核心机制 。
新手指引略欠缺
用第一篇外卖做新手指引对玩法的游戏诠释不太全面,新手指引里只教了在场景里搜索道具在交互场景里放道具,但他没有提示说放特定的道具会发生特定的变化,以及交互场景里可以不用道具直接交互。这就容易导致新手玩家有些地方想不出来怎么操作而错失成就。
脑洞猜谜代替推理解谜
《鸡皮疙瘩》游戏带上了解密的tag ,但推理性并不强 ,几乎每一篇都要带上一个没有逻辑性可言的成就结局,主要还是得靠脑洞去猜迷题 。对于喜欢推理解密的人来说比较劝退。
操作设计小缺陷
《鸡皮疙瘩》每次重开需要重新拾取道具很不方便 。看广告的时候也不能查看哪些成就是已完成的,导致白看了好几个已完成的成就提示 。
二、画面&音效
《鸡皮疙瘩》画面简单画风偏诡异,音效上也做的很及格(吹风机的声音、浴缸的水声)但最有趣的是场景里可以互动的小细节 。
大量可互动细节
《鸡皮疙瘩》游戏中有许多道具是通过场景里的交互获得的,像是点击窗户打开掉落钥匙扣 ,点击鸟窝掉下树枝,点击打开柜子拿到面罩,算是给游戏添加了为数不多的解密元素 。其他的没有道具的细节上也做的很棒,像是点击太空会有流星划过 ,点击吹飞机会呜呜的吹风,点击睡觉的人会来一个"怀民亦未寝"表情 ,点鬼屋里的人会匆匆跑开。
三、恐怖指数
《鸡皮疙瘩》游戏主题是细思极恐,主要从细节和剧情处体现恐怖感,所以游戏里并没有很露骨的恐怖,更多的是诡异昏暗的环境、诡异的音效和诡异的细节。
互动式恐怖细节
《鸡皮疙瘩》游戏在大量的可互动的细节里加入了恐怖元素,比如往门缝里放香炉会探出鬼眼 ,点雪花屏电视会出现女鬼 ,点车门会出现血手印,点展览柜会出现可疑血迹,所以玩的时候要小心每一次的点击 ,不知道啥时候就会点出一个惊喜 。
四、内容剧情
在每一篇的结局设置上,游戏勉勉强强做到了细思极恐 ,但只能给个及格分 ,很寡淡的细思极恐让人没有什么新颖感刺激感 。在成就设计上 ,一般是一个好成就一个坏成就,好成就就是说人平安无事纯粹自己吓唬自己 ,坏成就就是另一种细思极恐或者不思也恐的结局,这一点还是挺有意思的 。
题材老套
很多的故事都是听了几十遍听的烂透的鬼故事,都是人一眼就能看到结局的套路,稍微看一点恐怖小说的人,几乎都能知道这些故事的套路,所以很没有新颖的感觉。
强行安插成就
因为推理性不强 ,所以很多成就和结局看起来都莫名其妙的。
总的来说《鸡皮疙瘩》游戏玩法很新颖但内容上做的不行 。