三国志14君主运营建议 三国志14君主运营攻略
时间:2024-12-23 09:11:56 出处:新闻中心阅读(143)
三国志14中有很多的国志国志攻略运营玩法 ,玩家们在游戏中要学会但一个君主,君主建议君主要考虑忠诚度、运营运营粮草 、国志国志攻略太守的君主建议君主任命等运营问题,不知道应该怎么做的运营运营玩家 ,下面小编带来了三国志14君主运营建议 ,国志国志攻略供参考。君主建议君主
三国志14君主运营攻略
最重要的运营运营开头说
任人唯亲,任人唯亲,国志国志攻略任人唯亲!
重要的君主建议君主事说三遍 ,为人别这么公正,运营运营任人唯亲就对了!不然你会发现地盘大了以后队伍不好带啊。国志国志攻略
Tips 1.主义经验
触发某些剧情会有大量增加,君主建议君主做出符合主义的运营运营操作(目前没找全 ,但是确实存在 ,不同主义增长的操作不太一样) ,学习战法 。
最后这个很重要必须说说,搜索经常摸到一堆垃圾书,除了个别很有用的战法需要考虑配置,其他的随便找人学了就是 ,学一本书100主义经验,前期升级很好用 。
Tips 2.太守的任命
目前感觉上就是简单的五维和,城里最高的当太守 。首都永远是君主太守。
玩过314的都知道,太守这个因素极大的丰富了后期玩法 ,让你后期对着大片地盘也不无聊,增加了游戏时间
所以如果你想追求挑战,就不要管这个 ,随便搞,惊喜往往就是这样出现的。
如果你不想ai给你惊喜(惊吓) ,你可以让自己亲属和死党做太守。具体方法如下 :
提高亲密武将的属性值,大官给亲戚们做,好东西给亲戚们发,(任人唯亲,任人唯亲,任人唯亲),然后把这个亲戚扔到某个城里,给他安排总属性比他低就完事了。
Tips 3.军团的合理分配
这代军团不客气的说 ,历代最强,应该没问题。
军团玩法是这个游戏的一个核心 ,不然也不会一开始就给你开放这个系统。个人感受 ,自己控制两个城最多了 ,我喜欢只控制首都一个城 ,其他的全部划给军团 。
军团能建几个我不清楚,反正我搞了6个军团是没任何问题还可以再新建,可能这玩意没有上限 。我的思路是这样的,根据前线的战略方向 ,设定军团 ,军团能力要与目标对等 ,你想打袁术3个城每个2w兵,你给军团1个城3w人,这纯属糊弄人家。又要牛产奶,又不想牛吃草,怎么能行。你觉得3w能打过了,那你是自己操作,ai不这么认为。
势力内部的城已经不再是前线,这种城最好单独分一个或多个军团,专注内政或者支援。反正我感觉电脑内政做得比我好多了 ,我自己首都内政动不动拉人出去,探索,登用 ,开发全靠提案。电脑开发的比我强多了 。
支援的军团会自动往支援目标输送钱粮兵 ,非常优秀,你只需要给他拍两个有运输个性的武将 ,他会自动用这些武将,绝不耽误时间 。
攻略的军团我建议攻略势力,而不是攻略据点 。如果想打点 ,把军团解散了自己手动就完了,没必要军团。设了军团就是不想照顾这条战线了 ,让他自己去搞 ,目标是势力的时候他好像考虑的更全面,比如资源积累,不同城市之间的分配,怀柔某些关键府为大军开路 ,很少有感人操作 。
Tips 4.忠诚度
这个东西我感觉100都不安全,不到100你就要做好准备 ,这个货可能随时走人。
提高忠诚可以提案宴会,自己点奖赏。但是宴会是按照自己直辖的城来搞的 ,而且带兵出去的不能参加宴会。奖赏的只有自己的直辖军团。
其他军团的武将,军团长会给你安排好,你不用管,忠诚总会慢慢提上来。你特别不放心的可以安排名品 ,或者干脆召唤到首都你亲自照顾,照顾好了再放回去 。
这里唯一有个问题就是军团长自己的忠诚,貌似莫得办法了 。名品好像他已经有20价值的话 ,再给20以下的不长忠诚了 。我的办法就是定期换军团长,拉回来请客喝酒搞搞情感建设。
或者干脆点 ,军团长给亲戚,一劳永逸 。(任人唯亲 ,再敲黑板)。
Tips 5.粮草
这个东西很关键,这代核心战斗围绕这个开展,以少胜多也非常依赖于这个。
游戏自带的教程讲的听不明白的,我自己测试的结果,应该是这样的逻辑。
每个城都有自己的圈子,你鼠标指到城上会有个范围显示,府也都写了属于哪个城。1兵和1粮之间怎么换算我不清楚 ,远征军如何惩罚我也不清楚。但是有以下原则肯定是对的:
a)部队走得越远 ,粮耗越大;
b)地形越难走,粮耗越大;
所以我可以提出一个模型假设 ,来解释耗粮的问题 。那就是部队远近的判断标准不是格子数,而是具体到达那个地方的天数 ,这里可能采用了一个标准的机动来测算 ,天数越大,表示要么越远要么地形越难走 ,那么就惩罚耗粮 。
我实际感受 ,部队消耗的粮食来自于他当前所在的格子属于哪个城。比如从邺出兵 ,打刘备的平原,消耗的当然是邺的粮食,但是平原下城以后 ,部队在平原范围内,消耗的就是平原的粮食 ,你继续打北海 ,消耗的还是平原的粮食 ,距离测算也是从平原开始测算 。如果你平原不够了,你只能手动从邺运输粮食过去。不然就会缺粮,除非你的部队回到邺势力范围。
Tips 6.府的作用
府非常重要,是必须要争的 。除了收获所在府的格子资源以外,部队周围的府会给部队增加buff,这个buff是蛮强的,你控制周围的府越多 ,战斗就越有利。
除此以外,长途远征某个山地城的时候 ,由于Tips5里面说的粮草机制,即时你粮草够出征,下城的瞬间 ,部队换口味了,改成吃当前城的粮食 ,因为是电脑的城,刚打下来 ,一般粮食不会有太多,势必造成断粮,而断粮士气降低,士气没了就灭队了 ,部队就消失了,白白浪费养了这么久的兵力 。
所以正确打法应该是边打边运输粮草 ,运输队目标选择一个路径上的府就可以 ,预设命令改成不可进行时原地待命,那么随着抢占的府变多,运输队就可以离城更近一些,这样下城以后 ,可以马上运输进城 ,吃上粮。
另外中郎将以后可以包围占领 ,这个很强 ,可以直接占满格子,不用再涂色 。要充分利用这个 ,锥形阵包饺子,大大减少下城以后的内政时间,增强节奏感 。
以上就是小编为大家带来的三国志14君主运营攻略,希望对各位玩家有所帮助 。