LifePlaying 工作室携游戏《双生世界》参加 2024 INDIE GAME 展区
时间:2024-12-23 14:25:34 出处:产品中心阅读(143)
LifePlaying 工作室携游戏《双生世界》参加 2024 INDIE GAME 展区
2024-04-26 15:30:32编辑:Reset LifePlaying 工作室致力于尝试把人生变成一个有趣的作室展区游戏,让所有玩家的携游戏双现实生活变得更好玩,更有动力。生世现 LifePlaying 已确认参展 ,界参加将在现场展示游戏《双生世界》。作室展区2024 年第二十一届 ChinaJoy 将于 2024 年 7 月 26 日至 7 月 29 日在上海新国际博览中心隆重举办 。携游戏双届时 ,生世时隔一年的界参加 ChinaJoy-Game Connection INDIE GAME 展区也将再次举办 。
此次展区服务再度升级,作室展区场地面积拓展到近 800 平米,携游戏双展位扩充到 150 个,生世预计场内专业观众达 20000 人次 ,界参加其中除了 INDIE 开发者、作室展区开发团队和工作室外,携游戏双多数都为发行商、生世投资商 、媒体和服务承包商 ,保证全方位的游戏商业资源 。本次除了线下展位和发布会,还得到合作伙伴蒸汽平台的支持,一起举办 “ChinaJoy x Game Connection INDIE GAME 盛典”在线活动 ,结合在线线下全方面为参与活动的 INDIE GAME 争取曝光机会 。
现 LifePlaying 已确认参展,将在现场展示游戏《双生世界》 。
LifePlaying 工作室致力于尝试把人生变成一个有趣的游戏,让所有玩家的现实生活变得更好玩,更有动力。
10 年前 ,一个沉迷于单机游戏的中二青年,在因为熬夜打游戏睡过头错过了一个重要会议并被领导一顿输出之后,他问了自己一连串的问题 :为什么我这么喜欢游戏 ?为什么打游戏可以这么上瘾,工作与生活却上不了瘾 ?能不能把生活与工作也变成一个游戏来玩,让自己对人生也上瘾?如果看待生活的视角变了,那人生是否真的就是一个游戏 ?
于是 ,为了探寻这些问题的答案,他开始利用业余时间自学游戏开发的一切技能 ,并用4年时间独自开发了一款名为《双生世界》的游戏 ,来尝试把自己的现实生活变成游戏来玩 ,并验证游戏机制对于现实生活的影响力到底能有多大 。
在双生世界中 ,你的目标就是把自己在现实中所有想要干的事情都变成一种游戏任务,像打游戏一样去体验人生,收获成长。让现实的生活能够有一种游戏即时反馈的爽感。
游戏主要分为两个场景:幸福收集室与本源世界。
幸福收集室(现实世界) :这是你记录现实生活的地方。你可以在这个场景中全方位的游戏化 、经验值化自己的人生旅程。在《双生世界》中,每一个玩家都有身体、意志 、智慧、仁德、魅力 、知识等共 24 项属性。根据这 24 项属性,将计算出你的一个最终综合能力的评价等级。要提升你的各项能力,你需要在现实生活中完成各种任务。你可以在“任务中心”里,通过搜索关键词 ,领取任务 。也可以自己制作想要完成的任务 。你还可以结识游戏中的其他玩家 ,并与他们的任务进行互动 。
每当你在现实生活中完成了这些任务,例如“喝 5 杯水” 、“跑步 1km”、“学习一小时”等等 ,你就可以进入到“任务终端”中记录这次完成的任务 ,并获得能力经验值的增长。你还能随机获得一些金钱、药水、灵魂石 、英雄召唤契约等等游戏道具 。
另一方面,与“剑士”、“法师” 、“游侠”等职业一样,现实生活中的“运动员”