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《深林》聆听一段栩栩如生的奇幻童话

时间:2024-12-23 13:58:18 出处:产品中心阅读(143)

《深林》聆听一段栩栩如生的深林奇幻童话

2024-04-11 15:19:02编辑 :Reset 《深林》在谜题设计上,90%继承了迷失岛系列风格,聆听大大降低了谜题之间的段栩的奇关联性 ,提倡玩家穿梭于自然之间  ,栩生漫无目的幻童话地探索,用好奇心取代企图心,深林享受妙手偶得之的聆听惊喜感  。

一本以美术至上的段栩的奇童话绘本,以自然森林为主题,栩生以春夏秋冬交替为剧情脉络,幻童话用冷暖色彩绘就森林的深林四季光景,极具真实画面感 ,聆听配着治愈系的段栩的奇BGM,漫步在这自然的栩生画卷中,聆听这段栩栩如生的幻童话奇幻童话。

值得回味的是  ,“深林”一词,在剧情前后形成了鲜明的对比 :在剧情开头,描绘了月圆之夜下森林深处的黑暗可怖,但在结尾留下了温柔幻想 :森林深处有神灵 ,偏爱世间万物~

【以欣赏为主的画卷式解谜】

场景画面的构建不再受固定尺寸的限制,而是以山水全景绘卷的形式铺展开来。在保证连贯的视觉美感后 ,间接引导和提醒用户点击互动寻物 ,追求一种自然美景印入心灵后  ,由内而外地产生探索欲 ,解谜反倒不是首要目标;

《深林》在谜题设计上,90%继承了迷失岛系列风格,大大降低了谜题之间的关联性 ,提倡玩家穿梭于自然之间,漫无目的地探索 ,用好奇心取代企图心 ,享受妙手偶得之的惊喜感 。

【一则献给童心的童话故事】

《深林》故事情节非常简单  ,但却具有格林童话的特点 :对是非曲直的道德判断 、奇幻有趣的拟人化动物 、充满古典神秘色彩的自然神灵,故事结构也非常熟悉 :作为主角的我们,一开始因为遭遇劫难而悲伤,后来又不甘屈服于命运 。踏上了实现目标的旅程。历经艰难险阻 ,终于如愿以偿,得到了一个圆满的结局~

这个故事讲述了一个简单的寓言真理:助人为乐 ,善有善报 ,恶有恶报 。

不足之处

1.在场景切换的操作中,由于显示的光圈较小且颜色较浅 ,因此难以察觉 。

2.谜题之间的关联度较低 ,就像结局中的“万物静默如谜” ,没有提示功能,导致容易卡关 。

总结

胖布丁唯美画风题材的首秀确实出彩 ,但解谜设计略显一般,颜控党可以直接无脑入,解谜党可以等折扣 ,情怀党看心情 。

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