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《剑冢》评测:融合了塔防肉鸽养成玩法于一体的抓宝宝游戏

时间:2025-01-06 08:03:22 出处:新闻中心阅读(143)

《剑冢》评测:融合了塔防肉鸽养成玩法于一体的剑冢抓宝宝游戏

2022-04-08 13:59:42编辑:jackey 是个有趣的游戏 ,透着一种奇怪的评测美感,真的融合肉鸽挺舒服的 。可以慢慢优化吧,塔防应该会是养成于体游戏一个宝藏游戏。

《剑冢》是玩法一款融合塔防肉鸽养成玩法于一体的抓宝宝游戏 。war3防守+数码石器宠物+RPG技能+技能小游戏的宝宝被动,是剑冢能让人玩下去的主要原因 。

游戏上线连续送出10次免费抽奖。评测有意思的融合肉鸽是,居然支持58连抽以及188连抽 。塔防这个真的养成于体游戏很方便。游戏内广告很周到,玩法要么看一天一个,宝宝要么直接告诉你不推荐。剑冢甚至还有3次的限额广告,反复提醒是广告 !用三个感叹号 ,不可否认 ,在这个到处都是广告的游戏世界里,还有人反其道行之 。

说实话美术部分很一般 。主要原因是非常卡。只能开最低画质,低画质看不到很多东西 。几乎是黑白电视级别的了。要不是游戏可玩性高 ,真的是难以忍受 。游戏玩法真的很独特,类似于捍卫星球但又截然不同 。

这次增加了很多新技能 。不同技能可以玩反击流 、连击分裂流等 。和宝宝攻击的属性不一样。看似普通的曼陀罗花,其实是200层里唯一一个靠血量加攻击伤害的 。高达见过很多次 ,不小心就被杀了 ,抓了几次都魂飞魄散,概率不能提高吗 ?

前期过度推荐使用蚊子 ,这个东西不吃资质。拉到90层也没问题 ,然后就可以学习技能了 。70,95卡关是正常的。只要有一点耐心 ,就能度过难关 。到了105也会卡关 。要么可以找蘑菇反击流 ,要么可以直接用曼陀罗花怼,曼陀罗花打到150没问题。

以下是一些个人建议 :

1.游戏可能需要优化 。感觉是比较简单的小游戏,但是手机发热还是挺严重的;

2.如果每次过关后地图能有一点变化就好了 。现在还是有点单调;

3.游戏标签貌似有塔防 ,但是目前版本只能控制一个宠物,技能有限 ,可玩性低 。希望后续版本如果开通“合宠”功能会有更好的塔防感觉 ,希望可以用几只宠物进行配合;

4.如果可以的话,每个关卡换一个BGM会更好。目前这种听多了会腻 。

游戏模式挺有意思的 。怎么形容呢 ?站桩形式的塔防?类似这样的。

建模有点意思 ,但是偶尔调整视角的时候会穿模。是相机的位置太靠中间了的原因吗?

总的来说是个有趣的游戏 ,透着一种奇怪的美感,真的挺舒服的 。可以慢慢优化吧 ,应该会是一个宝藏游戏。

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