《巫师4》地图大小与前作大致相同 追求质量而非数量
时间:2024-12-23 10:36:33 出处:产品中心阅读(143)
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《巫师4》地图大小与前作大致相同 追求质量而非数量
作者 :互联网 来源 :游民星空 发布时间 :2024-12-17 18:13:54据thegamepost报道 ,地图大小在TGA公开《巫师4》首支预告后,前作CDPR继续分享了一些关于游戏内容的相同细节,其透露《巫师4》地图规模将与《巫师3》相似,追求质量团队的而非目标是“追求质量而非数量”,旨在提供一个有深度的数量游戏体验,而非单纯追求规模的巫师扩张。
在接受SkillUp播客采访时 ,地图大小CDPR的前作游戏总监塞巴斯蒂安·卡伦巴和执行制片人戈西亚·米特雷加分享了游戏开发的部分内容 。其中一个话题是相同关于《巫师4》的地图规模。
当被问及游戏地图是追求质量否会比《巫师3》更大、更多,而非还是数量差不多时,卡伦巴解释道 ,巫师团队并没有为了地图的规模而单纯增加游戏内容。相反 ,他们的目标是创造一个具有深远影响和意义的游戏体验。他承认 ,《巫师4》的地图在规模和任务密度上与《巫师3》“大致相同” ,但最重要的是提供一个高质量的体验 。
问答内容 :
问: 游戏的整体规模和《巫师3》差不多吗 ?我记得《巫师3》的平均游玩时间大约是60小时 。那你们是想做一个与《巫师3》类似的游戏地图 ,还是想做更大 、更紧凑的地图 ?
塞巴斯蒂安·卡伦巴:
我们看待规模的方式有所不同。我们不想仅仅为了数字而工作 。从地图的规模上看,(新作)基本上和《巫师3》相似 ,任务量也差不多。总之,游戏会很大。而且整个团队的雄心壮志也很大。所以 ,我们的首要任务是提供一个令人深刻的体验。”
再次强调 ,质量重于数量。但我们可以承诺的是 ,这款游戏会非常大。相比我们之前准备的一切,它会很大 。但我不能告诉你它是否是《巫师3》的90%、85%还是100%。